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初一看这个功能很简单,一个checkbox,加一段脚本,把这个checkbox的checked属性设为false。
复制代码 代码如下:
<input type="checkbox" id="chk_UnInital" name="chk_UnInital" />
<script>document.getElementById("chk_UnInital").checked=false;</script>
这段代码在firefox等其它浏览器中都能实现这个需求,维独在IE中死活不行,每次把勾勾上,无论是刷新还是后退,这个勾都是勾上的。
难道是在IE下这段代码没工作?
验证一下,在这段脚本前后各加一个alert,发现在执行这checked=false之前和之后这个checkbox都是未选中的,当把警告框确定后,这个勾反而出现了!
这说明在后面的页面加载顺序中,某个事件又把这个checkbox设为true了,先试着在页面onload里再执行这段脚本
复制代码 代码如下:
<script>
window.onload=function(){
alert("before");
document.getElementById("chk_UnInital").checked=false;
}
</script>
果然发现在执行alert("before");时这个勾是选中的,这说明在onload事件之前这个勾就被浏览器自动选上了,具体是什么原因就涉及到IE内部的机制了。
将这个function注册在onload事件里,到这里这个需求就实现了。
然而onload是在页面所有的元素都加载完后才会执行,在本地测试的时候有一个请求返回很慢,从而使onload事件迟迟不能执行,这是我们不愿意看到的。
后来发现网站上另一处checkbox在页面刷新时不会保存之前的状态,经过仔细对比之后发现这个input多了一个checked=""属性:
<input type="checkbox" id="chk_Inital" name="chk_Inital" checked="" />
有了这个属性后,事件不用放在onload里也能起作用了
这是什么原因呢?
接着做以下试验:
复制代码 代码如下:
<input type="checkbox" id="chk_UnInital" name="chk_UnInital" />
<label for="chk_UnInital">This checkbox can't be Inital</label>
<br>
<input type="checkbox" id="chk_Inital" name="chk_Inital" checked=""/>
<label for="chk_Inital">This checkbox can be inital</label>
<br>
<script>
//window.onload=function(){
var chks=document.getElementsByTagName("input");
for(var i=0,l=chks.length;i<l;i++){
alert(chks[i].id);
chks[i].checked=false;
}
//}
</script>
为了便于叙述,我们这里将上面这段脚本的执行时间称为t1,window.onload的执行时间称为t3,这之间的执行时间称为t2
通过加入alert后,对比发现:
chk_UnInital chk_Inital
脚本放在script块中执行:
t1之前 未选中 选中
t1之后 选中 未选中
下面是放在onload中执行:
t3之前 选中 选中
t3之后 未选中 未选中
发现加checked=""后在t1之前即为选中状态,然后被t1置为unchecked。
总结:
方案一:在onload事件里处理
方案二:加上checked属性
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
复制代码 代码如下:
<input type="checkbox" id="chk_UnInital" name="chk_UnInital" />
<script>document.getElementById("chk_UnInital").checked=false;</script>
这段代码在firefox等其它浏览器中都能实现这个需求,维独在IE中死活不行,每次把勾勾上,无论是刷新还是后退,这个勾都是勾上的。
难道是在IE下这段代码没工作?
验证一下,在这段脚本前后各加一个alert,发现在执行这checked=false之前和之后这个checkbox都是未选中的,当把警告框确定后,这个勾反而出现了!
这说明在后面的页面加载顺序中,某个事件又把这个checkbox设为true了,先试着在页面onload里再执行这段脚本
复制代码 代码如下:
<script>
window.onload=function(){
alert("before");
document.getElementById("chk_UnInital").checked=false;
}
</script>
果然发现在执行alert("before");时这个勾是选中的,这说明在onload事件之前这个勾就被浏览器自动选上了,具体是什么原因就涉及到IE内部的机制了。
将这个function注册在onload事件里,到这里这个需求就实现了。
然而onload是在页面所有的元素都加载完后才会执行,在本地测试的时候有一个请求返回很慢,从而使onload事件迟迟不能执行,这是我们不愿意看到的。
后来发现网站上另一处checkbox在页面刷新时不会保存之前的状态,经过仔细对比之后发现这个input多了一个checked=""属性:
<input type="checkbox" id="chk_Inital" name="chk_Inital" checked="" />
有了这个属性后,事件不用放在onload里也能起作用了
这是什么原因呢?
接着做以下试验:
复制代码 代码如下:
<input type="checkbox" id="chk_UnInital" name="chk_UnInital" />
<label for="chk_UnInital">This checkbox can't be Inital</label>
<br>
<input type="checkbox" id="chk_Inital" name="chk_Inital" checked=""/>
<label for="chk_Inital">This checkbox can be inital</label>
<br>
<script>
//window.onload=function(){
var chks=document.getElementsByTagName("input");
for(var i=0,l=chks.length;i<l;i++){
alert(chks[i].id);
chks[i].checked=false;
}
//}
</script>
为了便于叙述,我们这里将上面这段脚本的执行时间称为t1,window.onload的执行时间称为t3,这之间的执行时间称为t2
通过加入alert后,对比发现:
chk_UnInital chk_Inital
脚本放在script块中执行:
t1之前 未选中 选中
t1之后 选中 未选中
下面是放在onload中执行:
t3之前 选中 选中
t3之后 未选中 未选中
发现加checked=""后在t1之前即为选中状态,然后被t1置为unchecked。
总结:
方案一:在onload事件里处理
方案二:加上checked属性
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
标签:
IE,checkbox
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年09月29日
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