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你必须做出决定以这两种方法中的哪一种来写你的JavaScript,为了帮助您作出明智的决定哪个更适合你,我们将对比一下这两种方法的一些优劣。
在过去使用JavaScript库的一个缺点是,库往往相当大,也许包括不少在你的个人网页中实际是不怎么使用的代码。或许,编写自己的代码可以被认为是最能完全满足你真正需求的方法,而且没有其他比这更有效的方法了。但在引入Google的一个通用仓库后,每个人都可用通过链接使用比较流行的JavaScript库的时候,就否定了这种说法,因为如果你链接到的是Google的库副本,而不是使用自己的副本,这样大量访客将会有已经缓冲在他们的浏览器上的库,实际须下载的只是你页面的一部分代码而已。这样做可以使得使用它比自己做的库更快。
自己编写代码而非依赖于库的一个优点是,你不用学太多东西。要能够自写JavaScript,你只需要学习JavaScript就可以了。而要能够使用库则需要同时学习JavaScript以及这个库。你可能可以做到像这样的事情,只学习库而还没有学习JavaScript,但就能够利用的最好方式来使用这个库,那你将需要比那些只是使用JavaScript来编写自己代码的典型的人要对JavaScript有更多的了解。
使用库的优势在于,库已处理了你需要运行的90%的操作,这意味着你只需要编写的余下10%。在有大量的代码编写的时候,这可以节省你编写代码的时间。而在除了编写代码,还需要对其进行测试的时候,它就可能会或可能不会节省时间了,除非你深入了解如何让你所选的库在测试时间做应该做的事,使用库最终可能会比你自己写代码大大延长了时间。
另一件你要考虑的事是,在一个给定的库中包含了多少代码是你实现你想达到的目标将实际需要使用到的,以及库实际上是否包括了所有你想要的操作。如果你不能找到一个有你所需的一切功能的库,那么你就需要自己编写其余的代码或尝试引入第二个包括了缺少的功能的库。取决于库是如何工作,将可能可以或可能不可以在相同的网页中同时使用两个库。
事实上在你考虑使用库之前,你需要自己写多少JavaScript代码也会影响你的决定。如果你已经自己写了能执行所有你需要的不同函数的处理,则有可能打消你选用一个同样提供所有这些相同功能但实现方式不同的库的想法。鉴于这些首先写这些库的人一般都是对JavaScript具有深入了解的人,你必须承认的一个合理的可能性是,一个提供这些功能的库比你自己写的更有效率(除非你也有一个JavaScript专家)。
你要添加到网页中的JavaScript处理是什么样的类型,也将影响是否合适使用库。如果你只把很小的特效到你的网页,只需要几行JavaScript代码,那么比起自写所有的代码,用一个库可能会导致你不得不编写更多的代码去作为实现库工作方式的接口。当然,反过来同样适应,如果你要添加到你的网页中的处理是数量相当大的且与你选用的库的功能类型密切匹配的,那么都可以让库为你处理。
选择一个功能是密切符合你想要使用到你的网页中的库,并很好的理解JavaScript以及这个库,那就可以快速和容易加入所有你想要的功能,以这种现代的不唐突的方式可能是最适合你的方法。另外,如果你已经写了多年的JavaScript,而且已经有你的能执行大多数你不断要求的功能的代码库,那你就可以不必选择和学习任何一个库就达到相当的效果。
个人总结
个人觉得,Stephen Chapman的这篇文章很好的对比了JavaScript库和自写代码的优缺点,其实,如果能够在使用JavaScript库的时候,充分的利用它,去实现它应有的价值,那JavaScript库将会是一种很好的工具,一种创造富客户端以及给用户带来良好体验的一种工具,而非成为加载页面时的一种额外的负担。而对于喜欢自写代码的人,我觉得也有必要将一些功能,有如DOM操作和事件处理封装起来,毕竟原生的JavaScript在不同的浏览器存在着较多兼容问题和效率问题(可参考 阿当的《JavaScript分层概念》)。同时我还觉得,如果在使用一个流行的JavaScript库(如jQuery、YUI、Ext JS)的时候,能去了解一下这些库的实现机制,这样才能更好的驾驭这些库!
中文由维奇翻译,如有转载请注明出处,翻译如有错漏欢迎留言指出
在过去使用JavaScript库的一个缺点是,库往往相当大,也许包括不少在你的个人网页中实际是不怎么使用的代码。或许,编写自己的代码可以被认为是最能完全满足你真正需求的方法,而且没有其他比这更有效的方法了。但在引入Google的一个通用仓库后,每个人都可用通过链接使用比较流行的JavaScript库的时候,就否定了这种说法,因为如果你链接到的是Google的库副本,而不是使用自己的副本,这样大量访客将会有已经缓冲在他们的浏览器上的库,实际须下载的只是你页面的一部分代码而已。这样做可以使得使用它比自己做的库更快。
自己编写代码而非依赖于库的一个优点是,你不用学太多东西。要能够自写JavaScript,你只需要学习JavaScript就可以了。而要能够使用库则需要同时学习JavaScript以及这个库。你可能可以做到像这样的事情,只学习库而还没有学习JavaScript,但就能够利用的最好方式来使用这个库,那你将需要比那些只是使用JavaScript来编写自己代码的典型的人要对JavaScript有更多的了解。
使用库的优势在于,库已处理了你需要运行的90%的操作,这意味着你只需要编写的余下10%。在有大量的代码编写的时候,这可以节省你编写代码的时间。而在除了编写代码,还需要对其进行测试的时候,它就可能会或可能不会节省时间了,除非你深入了解如何让你所选的库在测试时间做应该做的事,使用库最终可能会比你自己写代码大大延长了时间。
另一件你要考虑的事是,在一个给定的库中包含了多少代码是你实现你想达到的目标将实际需要使用到的,以及库实际上是否包括了所有你想要的操作。如果你不能找到一个有你所需的一切功能的库,那么你就需要自己编写其余的代码或尝试引入第二个包括了缺少的功能的库。取决于库是如何工作,将可能可以或可能不可以在相同的网页中同时使用两个库。
事实上在你考虑使用库之前,你需要自己写多少JavaScript代码也会影响你的决定。如果你已经自己写了能执行所有你需要的不同函数的处理,则有可能打消你选用一个同样提供所有这些相同功能但实现方式不同的库的想法。鉴于这些首先写这些库的人一般都是对JavaScript具有深入了解的人,你必须承认的一个合理的可能性是,一个提供这些功能的库比你自己写的更有效率(除非你也有一个JavaScript专家)。
你要添加到网页中的JavaScript处理是什么样的类型,也将影响是否合适使用库。如果你只把很小的特效到你的网页,只需要几行JavaScript代码,那么比起自写所有的代码,用一个库可能会导致你不得不编写更多的代码去作为实现库工作方式的接口。当然,反过来同样适应,如果你要添加到你的网页中的处理是数量相当大的且与你选用的库的功能类型密切匹配的,那么都可以让库为你处理。
选择一个功能是密切符合你想要使用到你的网页中的库,并很好的理解JavaScript以及这个库,那就可以快速和容易加入所有你想要的功能,以这种现代的不唐突的方式可能是最适合你的方法。另外,如果你已经写了多年的JavaScript,而且已经有你的能执行大多数你不断要求的功能的代码库,那你就可以不必选择和学习任何一个库就达到相当的效果。
个人总结
个人觉得,Stephen Chapman的这篇文章很好的对比了JavaScript库和自写代码的优缺点,其实,如果能够在使用JavaScript库的时候,充分的利用它,去实现它应有的价值,那JavaScript库将会是一种很好的工具,一种创造富客户端以及给用户带来良好体验的一种工具,而非成为加载页面时的一种额外的负担。而对于喜欢自写代码的人,我觉得也有必要将一些功能,有如DOM操作和事件处理封装起来,毕竟原生的JavaScript在不同的浏览器存在着较多兼容问题和效率问题(可参考 阿当的《JavaScript分层概念》)。同时我还觉得,如果在使用一个流行的JavaScript库(如jQuery、YUI、Ext JS)的时候,能去了解一下这些库的实现机制,这样才能更好的驾驭这些库!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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