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事件对象里包含三个方面的信息····回看上一篇内容!

事件对象里的属性和方法,主要是鼠标和键盘的信息。

1. 获取事件类型

事件对象属性type

2. 获取按键代码

事件对象属性keyCode:回车为13,空格为32,后退键为8

3. 检测Shift、Alt、Ctrl键

事件对象属性是否被按下:shiftKey、altKey、ctrlKey

4. 获取客户端坐标

事件对象属性clientX和clientY

5. 获取屏幕坐标

事件对象属性screenX和screenY

事件的类型
根据触发事件的事物和事件发生的对象,可将浏览器中发生的事件分为几个类型:

一、 鼠标事件

每个鼠标事件都会给以下event对象的属性填入值:

1.坐标属性(如clientX 和 client 等)

2.Type属性

3.Targer(DOM)或serElement(IE)属性(目标对象属性)

4.shiftKey、ctrlKey、altKey和metaKey(DOM)属性

5.button属性(只在mouse事件中)

(oEvent.target || oEvent.srcElement).id逻辑符或操作符作用于两个对象时,第一个对象非空,返回第一个对象,否则返回第二个对象,这里表示的是引起事件的元素的ID。

二、 键盘事件

Keydown --- 在键盘上按下某按键时发生。一直按着某键,它则会不断触发。

Keypress --- 按下一个按键,并产生一个字符时产生(也就是不管类似Shit ctrl alt之类的键。)一直按键时,它会持续发生。

Keyup --- 释放按着的按键时发生

1. 事件的属性

对每个键盘事件,会填入以下的事件属性:

keyCode属性(键位的ASC码值)

charCode属性(仅DOM)

target(DOM)与srcElement(IE)属性

shiftKey、ctrlKey、altKey和metaKey(DOM)属性

2.顺序

当用户按一次某字符按键时,会按以下顺序发生事件:

(1)、keydown;

(2)、keypress;

(3)、keyup;

如果用户按一次某非字符按键(例如shift),会按以下顺序发生事件:

(1)、keydown;

(2)、keyup;

三、 HTML事件

onload、unload、resize、scroll等事件。

四、 突变事件

文档或元素元素的子树的添加删除节点,目前还没有任何主流浏览器实现了它。
标签:
JavaScript,学习笔记,事件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。