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现在我们已经注册了事件处理程序,对于事件我们还想更深入的了解。我们想知道事件发生时候的鼠标位置,我们想知道用户按下了哪些键。这些都是可能的,虽然这部分有很多烦人的浏览器兼容性问题。(这里可以快速查看浏览器兼容性列表)。
要读出事件的属性,必须要先能访问到事件。
浏览器兼容性
站在浏览器战争的角度看,Netscape实现了一个访问模型(后来被W3C做借鉴)和很多的事件属性,同时微软也做了同样的事情。当然这两种模型是完全不兼容的。但是就像我们再简介里面说的,如果
复制代码 代码如下:
if (W3C/Netscape) {
use W3C/Netscape model for access and property names
}
else if (Explorer) {
use Microsoft model for access and property names
}

这样是不正确的解决兼容性问题的办法,他会让一些能执行大部分代码但是没有考虑到的浏览器失去作用。所以我们得先访问一个事件然后再分别读取他的属性。
我们先来讨论访问事件的问题,事件属性会在后面讨论。
W3C/Netscape
在W3C/Netscape事件访问模型中事件会被当做一个参数传递给事件处理程序。所以如果你定义一个事件处理程序
element.onclick=doSomething;

doSomething()就会把事件当做一个参数。习惯上保存在一个e变量中,当然你可以改成任何名字:
复制代码 代码如下:
function doSomething(e) {
// e gives access to the event
}

这是完全自动的,不需要其他的代码。在匿名函数中你可以这样写:
element.onclick = function (e) {alert('Event type is ' + e.type)}

微软
在微软的事件访问模型中有一个特别的属性window.event包含最后一个发生的事件。
复制代码 代码如下:
element.onclick = doSomething;

function doSomething() {
// window.event gives access to the event
}

或者
复制代码 代码如下:
element.onclick = function () {alert('Event type is ' + window.event.type)}

Event和event
注意到还有一个古老的Netscape属性window.Event。IE不认识这个,Netscape 4也会曲解他。所以写的时候一定要确保event是小写e开头的。
跨浏览器的事件访问
很幸运的是要写跨浏览器访问事件的脚本还是很简单的:
复制代码 代码如下:
element.onclick = doSomething;

function doSomething(e) {
if (!e) var e = window.event;
// e gives access to the event in all browsers
}

如果e不存在那么就给他赋值window.event。现在e在所有浏览器里面都表示事件。
与内联式的事件处理程序合并
在内联式的注册模型中,你必须把event传递给函数:
复制代码 代码如下:
<pre onclick="doSomething(event)">

function doSomething(e) {
alert(e.type);
}

虽然在微软模型里(window.)event是正确的属性,其他浏览器也能识别。
继续
如果你想继续学习,请看下一章。
原文地址:http://www.quirksmode.org/js/events_access.html
第一次翻译 大家多包含 我的twitter:@rehawk
标签:
Event,事件访问

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。