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结果是五花八门:
[object Object]IE6
[object Object]IE8
[object Window]firefox3.6
[object Window]opera10
[object DOMWindow]safai4.04
[object global]chrome5.0.3.22
看一下赫赫有名怎样判定,就判定它是否存在一个叫setInterval的属性。啧啧,好像不太严谨,但也无法严谨下去了,因为在IE中无法判定泛化函数是否函数,Object.prototype.toString.call一律打出[object Object],也没有name属性。由于太容易仿造,弃之不用。
无奈之下,逐一检查其属性,看有什么特别属性。终于发现了,有一个同名的window属性,它是无限循环引用自身。这个在IE中还点问题。

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
IE会弹出false,其他浏览器弹出true。不过下面这样所有浏览器都统一了:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
有没有严谨的判定呢?不要忘记window是无限循环引用自身,应该说是引用上一个自己。因此,我们可以:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
最后得出:
复制代码 代码如下:
var isWindow = function(obj){
return obj.window === obj.window.window
}

======================华丽的分界线=====================
感谢 Ivony提供的灵感!
复制代码 代码如下:
function isWindow( obj ){
if(typeof obj !== "object") return false;//必须是一个对象
var expando = "dom"+(new Date-0) //生成一个随机变量名
//全局解析代码,IE的eval只对原作用域有效
//详见http://www.javaeye.com/topic/519098
//加之eval与with是 html5严格模式下要禁止的东西,弃之不用!
var js = document.createElement("script");
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
head.insertBefore(js,head.firstChild);
js.text = expando + " = {};"
head.removeChild(js)
return window[expando] === obj[expando]
}
isWindow(window)
标签:
对象,window

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。