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先看javascript的普通函数用法
复制代码 代码如下:
function sum(a,b){
var c = 10;
function add(){
c++;
}
add();
return a + b + c;
}
var d = sum(4,5);
alert(d) // 20

可以看出,外部要和函数sum进行交互,只能通过调用和返回值形式,无法访问里面的参数c和内部函数add()。这对于函数来说属于正常逻辑。
接下来看javascript的类用法
复制代码 代码如下:
function sum(pa,pb) {
this.a = pa;
this.b = pb;
this.show = function(){
alert(this.a + this.b);
}
}
var t = new sum(4,5);
t.show();
alert(t.a);

这里通过new创建了sum的对象t。通过t可以调用方法show来显示参数和,也可以直接取参数信息
结合两种方式就产生私有变量和方法的效果。

复制代码 代码如下:
function sum(pa,pb) {
var __c = 10; //私有变量
function __addc(){ //私有方法
__c++;
}
this.a = pa; //公有变量
this.b = pb; //公有变量
this.setc = function(pc){ //公有方法
__c = pc;
__addc();
}
this.show = function(){ //公有方法
alert(this.a + this.b + __c);
}
}
var t = new sum(4,5);
t.setc(1);
t.show();

从这个例子可以看出,外部无法调用var声明的变量和方法,但外部可以通过公有方法为桥梁实现与私有变量交互
建议:为了便于阅读与区分,私有变量和方法在命名前加一个或者两个下划线。
标签:
javascript,私有变量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。