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JavaScript变量匈牙利命名法
匈牙利命名法语法:

变量名=类型+对象描述
类型指变量的类型
对象描述指对象名字全称或名字的一部分,要求有明确含义,命名要容易记忆容易理解。
提示: 虽然JavaScript变量表面上没有类型,但是JavaScript内部还是会为变量赋予相应的类型。

提示: 匈牙利命名法是一位微软程序员发明的,多数的C,C++程序都使用此命名法。

JavaScript变量匈牙利命名类型

JavaScript变量起名类型 变量命名前缀 Array 数组 a Float 浮点 l Function 函数 f Integer(int) 整型 n Object 对象 o Regular Expression 正则 r String 字符串 sJavaScript变量名匈牙利命名法示例
var sWebURL="www.jb51.net";
从变量的名字可以看出s代表字符串WebURL是网址。

var nCheckCount=5;
从变量的名字可以看出n代表Integer(整型),CheckCount代表某种数量。

使用匈牙利命名法非常简单直观,方便判断变量的类型,而且方便程序的阅读与维护。
标签:
javascript,命名规则,变量命名

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。