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复制代码 代码如下:
function test(){
//将参数转为一个数组
var args = Array.prototype.slice.apply(arguments);
alert(args);
}
arguments在JavaScript语法中是函数特有的一个对象属性(Arguments对象),用来引用调用该函数时传递的实际参数。这个对象很象数组,拥有length属性且使用下标的形式来获取其元素,但它又并非真正的Array对象。更多关于Arguments对象的资料请参阅《JavaScript权威指南》。
所以,直接调用arguments.slice()将返回一个"Object doesn't support this property or method"错误,因为arguments不是一个真正的数组。而以上代码调用Array.prototype.slice.apply(arguments)的意义就在于它能将函数的参数对象转化为一个真正的数组。JavaScript脚本引擎如何实现我们不得而知,但这种方式确实是有效的,而且在主流浏览器上都测试通过。另一方面也可推知Arguments对象和Array对象的亲缘关系。如果你在编写JavaScript的时候,常常碰到需要将arguments对象转成Array来处理的情形,这个技巧可以帮上忙。
这个技巧来自鼎鼎大名的DouglasCrockford。推而广之,Array其他的原型方法也可以应用在arguments上,比如:
var arg0 = Array.prototype.shift.apply(arguments);
shift也是Array的一个实例方法,用于获取并返回数组的第一个元素。当然如上的调用虽然可执行,但却纯属多余,不如直接调用arguments[0]来的简单直接。再推而广之,我们也可以对很多形似Array的Collection对象应用这个技巧,比如Array.prototype.slice.apply(document.getElementsByTagName('div')); 不过很遗憾,IE并不支持这样的调用,Firefox和Opera则都能得到正确的结果。
Prototype1.4中增加的$A()方法也常用来将arguments转为数组,我们看它的实现:
复制代码 代码如下:
var $A = Array.from = function(iterable) {
if(!iterable) return[];
if(iterable.toArray) {
returniterable.toArray();
} else {
varresults = [];
for(vari=0; i<iterable.length; i++)
results.push(iterable[i]);
returnresults;
}
}
Prototype用一个for循环来构造新数组,这样是为了保证最大限度的兼容性。
function test(){
//将参数转为一个数组
var args = Array.prototype.slice.apply(arguments);
alert(args);
}
arguments在JavaScript语法中是函数特有的一个对象属性(Arguments对象),用来引用调用该函数时传递的实际参数。这个对象很象数组,拥有length属性且使用下标的形式来获取其元素,但它又并非真正的Array对象。更多关于Arguments对象的资料请参阅《JavaScript权威指南》。
所以,直接调用arguments.slice()将返回一个"Object doesn't support this property or method"错误,因为arguments不是一个真正的数组。而以上代码调用Array.prototype.slice.apply(arguments)的意义就在于它能将函数的参数对象转化为一个真正的数组。JavaScript脚本引擎如何实现我们不得而知,但这种方式确实是有效的,而且在主流浏览器上都测试通过。另一方面也可推知Arguments对象和Array对象的亲缘关系。如果你在编写JavaScript的时候,常常碰到需要将arguments对象转成Array来处理的情形,这个技巧可以帮上忙。
这个技巧来自鼎鼎大名的DouglasCrockford。推而广之,Array其他的原型方法也可以应用在arguments上,比如:
var arg0 = Array.prototype.shift.apply(arguments);
shift也是Array的一个实例方法,用于获取并返回数组的第一个元素。当然如上的调用虽然可执行,但却纯属多余,不如直接调用arguments[0]来的简单直接。再推而广之,我们也可以对很多形似Array的Collection对象应用这个技巧,比如Array.prototype.slice.apply(document.getElementsByTagName('div')); 不过很遗憾,IE并不支持这样的调用,Firefox和Opera则都能得到正确的结果。
Prototype1.4中增加的$A()方法也常用来将arguments转为数组,我们看它的实现:
复制代码 代码如下:
var $A = Array.from = function(iterable) {
if(!iterable) return[];
if(iterable.toArray) {
returniterable.toArray();
} else {
varresults = [];
for(vari=0; i<iterable.length; i++)
results.push(iterable[i]);
returnresults;
}
}
Prototype用一个for循环来构造新数组,这样是为了保证最大限度的兼容性。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年09月29日
2024年09月29日
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