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如果预先将nodeList转换为数组就没有问题!
复制代码 代码如下:
window.onload = function(){
var d = document.createDocumentFragment();
var div = document.getElementById("aaa");
var c = div.childNodes;
var arr = [];
for(var i=0,n=c.length;i<n;i++){
arr.push(c[i])
}
for(var i=0,n=arr.length;i<n;i++){
alert(arr[i] + " "+ i)
d.appendChild(arr[i])
}
div.parentNode.replaceChild(d,div)
}


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很显然nodeList还一些奇怪的特性是数组没有的。从运行框2中,我们可以看到把节点appendChild到文档碎片时,其实会把它从DOM树中剥离出来,nodeList一定是跟踪这变化,动态改变了它自身,而直线递加的i是无法对应正确的节点的索引!因此我们每次取得它的firstChild就行了。
复制代码 代码如下:
window.onload = function(){
var d = document.createDocumentFragment();
var div = document.getElementById("aaa");
var c = div.childNodes;
while(c.length) d.appendChild(c[0])//每次只取它第一个节点,直到取空
div.parentNode.replaceChild(d,div)
}


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顺便一提,由getElementsByTagName取得的HTMLCollection也是这个样子,因此处理这类节点集合要打起十二分精神了!

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这两种节点集合在各浏览器还实现得不太一样,如标准浏览器我们可以用Array.prototype.slice.call将它们转换为原生数组,IE则报错。标准浏览器的它们有hasOwnProperty与valueOf,而IE是没有的……
标签:
节点集合

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。