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问题
在本人目前的项目中,前端部分完全使用EXTJS基于“One-Page”理念搭建。除了一个HTML作为基本容器外,就全是JS文件了(页面是由JS文件实现的)。当用户切换页面时候,我们通过析构上一个页面对象,然后创建新页面对象并展现在HTML中。基于这种架构,我们还引入了一个ActiveX控件,用于展现报表。这一引入,问题就出来了:只要是访问有报表控件存在的页面,用户切换2次页面,IE就会崩溃(FF无此问题),百试不爽。
原因
因为系统设计时考虑到了资源释放,专门处理过析构部分,而且无ActiveX的页面不存在问题。故问题肯定是出在IE对包含在JS中的ActiveX控件释放出了问题。毕竟在传统的以HTML或JSP、PHP页搭建的前端中,ActiveX是属于页面的,只要用户一跳转,页面被Unload,其中的ActiveX也就销毁了;而我们的系统使用的是通过不断的重绘一张HTML页面实现跳转,也就是系统永不会刷新,也就没有Unload,ActiveX自然无法销毁,导致浏览器崩溃。
解决方法
知道了原因,我们就想想法子。既然IE无法帮我们销毁ActiveX控件。我们自己来就好了:
复制代码 代码如下:
//@AcitveXObjectID: 要查找的节点范围,从此节点一下查找待删除的ActiveX。
//@ContianerID: 要删除的ActiveX控件ID。
function ActiveXKiller(AcitveXObjectID,ContianerID){
var ce=document.getElementById(ContianerID);
if (ce){
var cce=ce.children;
for(var i=0;i<cce.length;i=i+1){
if(cce[i].id==AcitveXObjectID){
ce.removeChild(cce[i]);
}
}
}
}

这个方法就是用来干掉ActiveX控件的。 原理也简单。就是根据给定的一个节点范围内(一般是ActiveX控件的父节点、容器), 用给定的ActiveX在Dom中的ID来逐级查找,一旦找到就手动Remove。
有了这个Killer,我们就能在页面重绘之前,先搞定ActiveX,避免了崩溃。
另外要提到的,有一个特殊情况。就是当你将一个ActiveX控件放在了一个Ext.Window 里。而天真地想让Ext.Window在关闭的时候顺带帮你把里面的ActiveX也销毁,就必须符合一个条件:
ActiveX的容器必须是Ext.Window本身。
也就是说:如果你将ActiveX控件放在一个Ext.Panel里,然后再放在Ext.Window里。就别指望Ext.Window关闭的时候可以带你的ActiveX控件“一起走”了。
GoodLuck!
标签:
EXTJS,ACTIVEX控件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。