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json转html 三重奏
原料:json
复制代码 代码如下:
var json={
'div':{id:'flower',className:"a1",sub:[
{
'ul':{id:'flower1',className:["a2","a3"],sub:[
{'li':{num:3,con:"内容内容内容",fn:{'click':function(){alert('我是LiLi')}}}}
]}
},
{
'ul':{id:'flower4',className:["a2","a3"],sub:[
{'li':{num:3,con:"第2轮了",fn:{'click':function(){alert('我是LiLi')}}}}
]}
},
{
'span':{id:'q',con:"我是span"}
}
]}
}

id=id
className=class
num=循环次数
fn=绑定函数
con=元素内容
sub =代表有子节点
主菜:method
复制代码 代码如下:
JsonToHtml={
init:function(data,parent){//jsonDB,父元素
for(var attr in data){
if(data[attr]["id"]){var num=1}else{var num=data[attr]["num"]||1}//如果存在id,则循环默认为1,因为id不可重复
for(var j=0;j<num;j++){
var obj= document.createElement(attr);
parent ? parent.appendChild(obj) : document.body.appendChild(obj);//递归时传入父元素,没有则默认从body输出
for(var attr2 in data[attr]){
var _tempAttr=data[attr][attr2];
switch(attr2){
case "id":
obj.id=_tempAttr;
break;
case "className": //支持多个class传入~简了点~
if(_tempAttr.length && _tempAttr.pop){
for(var k=0;k<_tempAttr.length;++k){
obj.className= obj.className+" "+_tempAttr[k] ;
}
}else{ obj.className =_tempAttr;}
break;
case "sub": //如果有子节点则开始递归
for(var i=0;i<_tempAttr.length;i++){
_tempAttr[i].sub ? this.init(_tempAttr[i]) : this.init(_tempAttr[i],obj)
}
break;
case "con"://设置内容,可以生成新的子元素
obj.innerHTML=_tempAttr;
break;
case "num":
break;
case "fn"://绑定方法
for(var fns in _tempAttr){
if (window.addEventListener) {
obj.addEventListener(fns, _tempAttr[fns], false);
} else {
if (window.attachEvent) {
obj.attachEvent("on" + fns, _tempAttr[fns]);
}
}
}
break;
default : //设置属性
obj.setAttribute(attr2,_tempAttr);break;
}
}
}
}
return this;
}
}

JsonToHtml.init(json); //初始化
上菜
复制代码 代码如下:
<div id="flower" class="a1">
<ul id="flower1" class="a2 a3">
<li>内容内容内容</li>
<li>内容内容内容</li>
<li>内容内容内容</li>
</ul>
  <ul id="flower4" class="a2 a3">
<li>第2轮了</li>
<li>第2轮了</li>
<li>第2轮了</li>
</ul>
  <span id="q">我是span</span>
<div>

主要还是通过递归和迭代来遍历json成员生成html元素 ,比较好的是num能制定循环次数可以少写很多代码.具体应用看场景了
这只是个小例子,期待后续!
标签:
Javascript,json,Dom

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。