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Tab切换应该不依赖于HTML结构,能给设计人员和前端开发最大的灵活性。原理:一个tab对象分为控制部分(trigger),内容部分(sheet)。当trigger被触发时,显示对应的sheet。

以前大树写过一个TabControl的代码,经过两年的使用依旧很考谱,说明当初这个思路还是比较符合实际需求的。我改成了基于YUI的版本,可能看起来更清晰一些。先访问测试页面查看效果,完整javascript代码在这里。

注意:改成实际代码时,请将Tab类放在某个命名空间下,不要直接暴露在全局空间中。

1:使用
以下是常用的html结构,但不限于此。
复制代码 代码如下:
<ul id="t">
<li id="t1">t1</li>
<li id="t2">t2</li>
<li id="t3">t3</li>
</ul>
<div id="s">
<div id="s1">s1</div>
<div id="s2">s2</div>
<div id="s3">s3</div>
</div>

对应的javascript代码如下,四种初始化方法都是可以的。

复制代码 代码如下:
var tab = new Tab($D.get('t').getElementsByTagName('li'), $D.get('s').getElementsByTagName('div'));//1
var tab = new Tab(['t1','t2', 't3'],['s1','s2', 's3']);//2
var tab = new Tab(['t1','t2','t3'],['s1','s2','s3'],{ triggerEvent:'mouseover',slideEnabled:true});//3
var tab = new Tab();//4
tab.add('t1', 's1');
tab.add('t2', 's2');
tab.add('t3', 's3');
tab.config['triggerEvent'] = 'mouseover';
tab.config['slideEnabled'] = true;
tab.onShow.subscribe(function(t, a){ ... });
tab.init();


2:扩展
已经实现自动切换功能(默认关闭),另外可以通过onShow自定义事件扩展,也可以在原代码基础上添加更多的自定义事件。
标签:
YUI,Tab切换

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。