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书写成这样:

<SCRIPT type="text/javascript" FOR="activexID" EVENT="onXXXevent()" >
// js 处理具体内容。
</SCRIPT>
当acitveX控件 onXXXevent()事件被触发时,调用此方法。

如果一个半个的话还好说,几十个这样的函数,把我的页面占据的满满的。况且在VS2008中,“设置选定内容格式化”总是提示:“未能完成该操作”.
于是我想用另一种方式来替代这种书写,最起码,可以把他放到一个单独的js文件中。

复制代码 代码如下:
vbscript实现的很奇特
sub activex_onXXXevent()
' 处理具体内容
end sub

没有搞明白。
复制代码 代码如下:
<script type = 'text/javascript'>
function onXXXevent(){
//js内容
}
activexID.attachEvent("onXXXevent", onXXXevent);
</script>

哦,这种方式,可以完美的实现,并且可以放到JS文件中,VS2008也可以支持。
顺便记录一下attachEvent的内容
在近来的工作中,用到了attachEvent方法,该方法可以为某一事件附加其它的处理事件,有时候可能比较有用,这里将其基本用法总结一下。
其语法可以查看《DHTML手册》,里面有详细的说明,这里贴一个例子,该例子来自互联网:
复制代码 代码如下:
document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;

如果这样写,那么将会只有medhot3被执行
写成这样:
复制代码 代码如下:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);

执行顺序为method3->method2->method1

如果是Mozilla系列,并不支持该方法,需要用到addEventListener
复制代码 代码如下:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

执行顺序为method1->method2->method3
标签:
JavaScript,Activex控件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。