无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
脚本可以放在html页面的head里面,也可以放在body里面。
把脚本放在body中,当浏览器遇见<script>标签时, 浏览器不知道脚本会插入文本还是html标签,因此浏览器会停止分析html页面而去执行脚本。当使用src的方式添加脚本时,浏览器也会做同样的动作。在脚本处理的时候,页面呈现和用户交互将被完全阻止。脚本下载和执行阻塞了其他资源的下载,比如呈现页面使用的图片。(虽然很多浏览器实现了脚本并行下载的技术,但是这个问题依然没有解决)
脚本的位置
鉴于上面的理由,脚本应该始终放在页面的底部,即</body>前面。
一个简单的示例:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>Script Example</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
<p>Hello world!</p>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/file1.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/file2.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/file3.js"></body>
</html>

合并脚本
因为脚本下载阻塞了页面呈现,因而应该减少页面<script>标签的使用,不管脚本是内联的还是外部的。在处理外部脚本的时候情况比较特殊,浏览器下载一个100kb的脚本的时间将远远小于4个25kb的脚本,因为建立一个请求要消耗大量的时间。所以页面应该尽量的减少外部脚本的引用。
非阻塞的脚本
秘诀在于当页面loading完成之后再来加载脚本,也就是在window对象的onload事件触发之前 。下面是实现的几种方式:
1.使用defer
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>Script Defer Example</title>
</head>
<body>
<script defer>
alert("defer");
</script>
<script>
alert("script");
</script>
<script>
window.onload = function(){
alert("load");
};
</script>
</body>
</html>

页面弹出框出现的顺序: script/defer/load,这个技术的缺点是IE4+和FF3.5+才支持。
非阻塞的脚本(续)
2. 动态脚本元素
要知道<script>和普通的html标签并没有本质的区别,所以可以利用标准的DOM方法动态的添加脚本文件引用。方法如下:
复制代码 代码如下:
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);

当这个标签一旦加入到html中,脚本文件就开始下载。这种方法的一个特点就是,文件下载和执行并不阻塞html页面其它部分的处理。通常将这样的脚本放在<head>中较之<body>更加安全,尤其是文件包含的代码需要在页面的load事件中执行。如果body的内容还没有被完全的加载,IE还会弹出“禁止操作”的错误。
当脚本文件下载完成之后,脚本立即执行(FF、Opera会等待前一个以同样方式添加的脚本执行)。当脚本自执行时,这没什么问题。但是如果脚本包含页面中其它脚本使用的interfaces,你需要确认脚本已经加载完成并且可用。幸好,当获得script标签的src的值之后,Firefox, Opera, Chrome, and Safari 3+ 会触发一个load事件。
复制代码 代码如下:
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
//Firefox, Opera, Chrome, Safari 3+
script.onload = function(){
alert("Script loaded!");
};
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);

IE则提供了另外一种解决方案--readystatechange事件。根据下载
脚本文件所处的状态,readyState 的值有以下几种:
"uninitialized"
默认状态
"loading"
开始下载
"loaded"
下载完成
"interactive"
下载完成,但是并非全部可用
"complete"
所有数据可用
IE的实现方式:
复制代码 代码如下:
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
alert("Script loaded.");
}
};
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);

下面是综合以后的通用方法:
复制代码 代码如下:
function loadScript(url, callback){
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
callback();
};
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
The loadScript() function is used as follows:
loadScript("file1.js", function(){
alert("File is loaded!");
});

现在你可以按这种动态方式加载脚本了,但是你仍然需要考虑这些文件的下载顺序。主流浏览器中只有FF和Opera保证脚本的执行顺序和你指定的下载顺序一致,其他浏览器将按照脚本文件从服务器返回的顺序来执行。虽然如此,我们仍然有替代的解决方案:
复制代码 代码如下:
loadScript("file1.js", function(){
loadScript("file2.js", function(){
loadScript("file3.js", function(){
alert("All files are loaded!");
});
});
});

这样我们就能保证脚本文件的下载顺序严格的按照file1-file2-file3的方式进行。
注明:以上内容来自:<High Performance JavaScript>by Nicholas C. Zakas
标签:
高性能,JavaScript

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。