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预加载文件一般有两种常用的方式:xhr和动态插入节点的方式。动态插入节点是最为简单也最为广泛的一种异步加载方式(例如yui的Get模块),然后使用动态插入节点方法加载的文件都会在加载后立即执行,javascript的执行一方面会占用浏览器js执行进程,另一方面也可能改变页面结构,而css的执行更有可能让整个页面变化。xhr方式虽然不会执行脚本,但是由于同域的限制,且如今网站的静态文件都是部署在cdn服务器上,如何预加载css js文件也变有点玄妙了。
Stoyan Stefanov 撰文简明的阐述了一种加载文件而不会让之执行的方法。原文可见 http://www.phpied.com/preload-cssjavascript-without-execution/
具体的方法是,ie中使用 new Image().src 去预加载文件,而其他浏览器使用动态插入的 <object> 标签来完成加载。
部分代码如下
复制代码 代码如下:
window.onload = function () {
var i = 0,
max = 0,
o = null,
// list of stuff to preload
preload = [
'http://tools.w3clubs.com/pagr2/<?php echo $id; ?>.sleep.expires.png',
'http://tools.w3clubs.com/pagr2/<?php echo $id; ?>.sleep.expires.js',
'http://tools.w3clubs.com/pagr2/<?php echo $id; ?>.sleep.expires.css'
],
isIE = navigator.appName.indexOf('Microsoft') === 0;
for (i = 0, max = preload.length; i < max; i += 1) {
if (isIE) {
new Image().src = preload[i];
continue;
}
o = document.createElement('object');
o.data = preload[i];
// IE stuff, otherwise 0x0 is OK
//o.width = 1;
//o.height = 1;
//o.style.visibility = "hidden";
//o.type = "text/plain"; // IE
o.width = 0;
o.height = 0;
// only FF appends to the head
// all others require body
document.body.appendChild(o);
}
};
demo 可见 http://phpied.com/files/object-prefetch/page1.php?id=1
几点说明:
1. new Image().src 之所以不能在ff中使用是因为ff对图片实现了一套单独的缓存。 同时safari和chrome看起来也没有被缓存。
2. 动态插入的 object 标签需要插入到非 head部分,以触发加载。
3. ie7 ie8 也可以通过一些代码使用动态object加载文件(代码注释中有提到)。但是作者发现object 通常会消耗很大, so...
通过自身的实验发现相当不错的,有需求的同学不妨一试。
Stoyan Stefanov 撰文简明的阐述了一种加载文件而不会让之执行的方法。原文可见 http://www.phpied.com/preload-cssjavascript-without-execution/
具体的方法是,ie中使用 new Image().src 去预加载文件,而其他浏览器使用动态插入的 <object> 标签来完成加载。
部分代码如下
复制代码 代码如下:
window.onload = function () {
var i = 0,
max = 0,
o = null,
// list of stuff to preload
preload = [
'http://tools.w3clubs.com/pagr2/<?php echo $id; ?>.sleep.expires.png',
'http://tools.w3clubs.com/pagr2/<?php echo $id; ?>.sleep.expires.js',
'http://tools.w3clubs.com/pagr2/<?php echo $id; ?>.sleep.expires.css'
],
isIE = navigator.appName.indexOf('Microsoft') === 0;
for (i = 0, max = preload.length; i < max; i += 1) {
if (isIE) {
new Image().src = preload[i];
continue;
}
o = document.createElement('object');
o.data = preload[i];
// IE stuff, otherwise 0x0 is OK
//o.width = 1;
//o.height = 1;
//o.style.visibility = "hidden";
//o.type = "text/plain"; // IE
o.width = 0;
o.height = 0;
// only FF appends to the head
// all others require body
document.body.appendChild(o);
}
};
demo 可见 http://phpied.com/files/object-prefetch/page1.php?id=1
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1. new Image().src 之所以不能在ff中使用是因为ff对图片实现了一套单独的缓存。 同时safari和chrome看起来也没有被缓存。
2. 动态插入的 object 标签需要插入到非 head部分,以触发加载。
3. ie7 ie8 也可以通过一些代码使用动态object加载文件(代码注释中有提到)。但是作者发现object 通常会消耗很大, so...
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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