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思路:当用户划过 设置变量i=0;
每过100毫秒 i++
当i==10的时候就刚好 是1秒。就触发事件。
   否则用清楚setInterval i不在++;
哈哈。不知道我描述清楚没。
代码:
复制代码 代码如下:
var delay=function(t,fn){
var i=0,
j=10,
t=(t*1000)/j,
//把延迟时间平均分成10等份
_this=this,
//解决this绑定问题,所以调用delay函数的时候,请处理好this指向本身对象
d=setInterval(function(){
i++;
if(i==j){
clearInterval(d);
fn.apply(_this);
};
},t);
_this.onmouseout=function(){
clearInterval(d);
};
}

测试代码:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]

标签:
事件延迟

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。