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javascript中的对象创建声明:
var obj = {}; 或者 var obj = new Object(); 
为对象加入属性,方法:
//=====第一种写法====================================
obj.name = '小明'; //为对象加属性
obj.updateName = function(name){//为对象定义updateName方法
this.name = name;
}
alert(obj.name);
obj.updateName("小强"); //调用updateName修改obj对象的name属性值
alert(obj['name']);
第一次显示结果为:小明
第二次显示结果为:小强
//=====第二种写法====================================
obj['name'] = '张三'; //为对象加属性
obj['updateName'] = function(name){//为对象定义updateName方法
obj['name'] =name;
}; 
alert(obj.name);
obj.updateName('李四'); //调用updateName修改obj对象的name属性值
alert(obj['name']);
第一次显示结果为:张三
第二次显示结果为:李四
复制代码 代码如下:
//=====第三种写法====================================
var obj = {
name: '王五', //为对象加属性
updateName: function(name){//为对象定义updateName方法
this.name = name;   
}
};
alert(obj .name);
obj.updateName("赵六"); //调用updateName修改obj对象的name属性值
alert(obj .name);

第一次显示结果为:王五
第二次显示结果为:赵六
//=====分析=====================================
第一种写法是最普通的对象写法,因为javascript是动态语言,与Java和.Net不同,
在程序运行并创建对象后,还可以对该对象的内部结构进行修改,
比如添加属性和方法(java和.net中的反射机制做不到这点)。
(a): var obj = {} || new Object();
(b):obj.name = "张三";
(c):obj.updateName = function(name){ this.name = name};
当程序执行(a) 后,便创建了一个空对象(不包含任何方法和属性)obj,
当程序执行(b) 后,改变了obj的内部结构,加了一个属性name,
当程序执行(c) 后,改变了obj的内部结构,加了一个方法updateName ,
而这都是在运行的时候完成的动作
第二种写法像数组,但绝不是数组,区分是不是数组可以如此判断:
复制代码 代码如下:
if(typeof(obj.length) == "undefined") {
alert("obj不是数组,数组都有length属性!");
}else{
alert("obj是数组!");
}

第二种写法更像一种数据结构:map ,如:obj[key] = value;
key是字符串,value可以是任何类型,变量,对象,函数等。
可以通过这种方式遍历对象内部结构:
复制代码 代码如下:
for(var key in obj)
{
alert(key);
var value = obj[key];
alert(value);
}

通过alert可以显示出你所定义的内容。
第三种写法一看就是map的内部结构了,一个对象,内部完全用key : value键值对方式表示
JSON对象也是这种结构,只要对map或者JSON对象有所熟悉的就很容易理解了。
标签:
面向对象,对象,Object

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。