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最近在改一个嵌入在frame中的页面的时候,使用了jquery做效果,而页面本身也绑定了onload事件。改完后,Firefox下测试正常流畅,IE下就要等个十几秒jquery的效果才出现,黄花菜都凉了。
起初以为是和本身onload加载的方法冲突。网上普遍的说法是$(document).ready()是在页面DOM解析完成后执行,而onload事件是在所有资源都准备完成之后才执行,也就是说$(document).ready()是要在onload之前执行的,尤其当页面图片较大较多的时候,这个时间差可能更大。可是我这页面分明是图片都显示出来十几秒了,还不见jquery的效果出来。
删了onload加载的方法试试,结果还是一样,看来没有必要把原本的onload事件绑定也改用$(document).ready()来写。那是什么原因使得Firefox正常而IE就能呢?接着调试,发现IE下原来绑定的onload方法竟然先于$(document).ready()的内容执行,而Firefox则是先执行$(document).ready()的内容,再执行原来的onload方法。这个和网上的说法似乎不完全一致啊,呵呵,有点意思,好像越来越接近真相了。
翻翻jquery的源码看看$(document).ready()是如何实现的吧:
复制代码 代码如下:
if ( jQuery.browser.msie && window == top ) (function(){
if (jQuery.isReady) return;
try {
document.documentElement.doScroll("left");
} catch( error ) {
setTimeout( arguments.callee, 0 );
return;
}
// and execute any waiting functions
jQuery.ready();
})();
jQuery.event.add( window, "load", jQuery.ready );
结果很明了了,IE只有在页面不是嵌入frame中的情况下才和Firefox等一样,先执行$(document).ready()的内容,再执行原来的onload方法。对于嵌入frame中的页面,也只是绑定在load事件上执行,所以自然是在原来的onload绑定的方法执行之后才轮到。而这个页面中正好在测试环境下有一个访问不到的资源,那十几秒的延迟正是它放大出的时间差。
作者:Joyce Liu
起初以为是和本身onload加载的方法冲突。网上普遍的说法是$(document).ready()是在页面DOM解析完成后执行,而onload事件是在所有资源都准备完成之后才执行,也就是说$(document).ready()是要在onload之前执行的,尤其当页面图片较大较多的时候,这个时间差可能更大。可是我这页面分明是图片都显示出来十几秒了,还不见jquery的效果出来。
删了onload加载的方法试试,结果还是一样,看来没有必要把原本的onload事件绑定也改用$(document).ready()来写。那是什么原因使得Firefox正常而IE就能呢?接着调试,发现IE下原来绑定的onload方法竟然先于$(document).ready()的内容执行,而Firefox则是先执行$(document).ready()的内容,再执行原来的onload方法。这个和网上的说法似乎不完全一致啊,呵呵,有点意思,好像越来越接近真相了。
翻翻jquery的源码看看$(document).ready()是如何实现的吧:
复制代码 代码如下:
if ( jQuery.browser.msie && window == top ) (function(){
if (jQuery.isReady) return;
try {
document.documentElement.doScroll("left");
} catch( error ) {
setTimeout( arguments.callee, 0 );
return;
}
// and execute any waiting functions
jQuery.ready();
})();
jQuery.event.add( window, "load", jQuery.ready );
结果很明了了,IE只有在页面不是嵌入frame中的情况下才和Firefox等一样,先执行$(document).ready()的内容,再执行原来的onload方法。对于嵌入frame中的页面,也只是绑定在load事件上执行,所以自然是在原来的onload绑定的方法执行之后才轮到。而这个页面中正好在测试环境下有一个访问不到的资源,那十几秒的延迟正是它放大出的时间差。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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