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写出的代码有点拧巴,需要再封装一下!于是就有了下面这个简单的DialogHelper辅助类,因为这篇文章分享的重点是思路,所以目前版本的代码也还非常粗糙。思路对了,后续再封装成什么样都不过是形式而已,希望这个思路能给大家点启迪,同时欢迎大家开拓思维,提出更好的改进意见。
DialogHelper的源代码如下:
复制代码 代码如下:
//--对话框辅助对象-begin
//现在这个对象只是简单的封装(未来可能会复杂些)。
//其作用就是简化jQuery UI的dialog的的调用方式,不在需要改动独立的DOM结构,参数传递方式更直接。
DialogHelper = function() {
var m_title = ""; //设置标题
var m_msg = ""; //设置消息正文
var m_btns = null; //设置按钮
this.dlgDiv = $("<div><p><span class=\"ui-icon ui-icon-alert\" style=\"float: left; margin: 0 7px 20px 0;\"></span></p></div>");//这部分可根据情况自定义
//todo:图标、高度、宽度、弹出模式等都应该可以设置。
this.set_Title = function(val) {
this.m_title = val;
}
this.get_Title = function() {
return this.m_title;
}
this.set_Msg = function(val) {
this.m_msg = val;
}
this.get_Msg = function() {
return this.m_msg;
}
this.set_Buttons = function(val) {
this.m_btns = val;
}
this.get_Buttons = function() {
return this.m_btns;
}
this.open = function() {
$dlg = this.dlgDiv.clone(); //这个克隆很重要,否则反复添加正文。
$dlg.children().filter("p").html(this.dlgDiv.children().filter("p").html() + this.get_Msg()); //增加自定义消息
$dlg.dialog({
autoOpen: true,
show: 'blind',
hide: 'explode',
position: 'center',
height: 260,
width: 460,
modal: true,
title: this.get_Title(),
buttons: this.get_Buttons()
});
}
//todo:考虑是否有内存泄露的可能
}
//--对话框辅助对象-end
使用DialogHelper辅助类的代码如下:
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function() {
$('#opener').click(function() {
//初始化一个辅助对象,这个对象可以作为全局对象只创建一次后反复使用更好!
dlgHelper = new DialogHelper();
//设置个性化信息
dlgHelper.set_Title("确认要删除现有项目吗?");
dlgHelper.set_Msg("执行这个操作,原来的项目将被删除,你确认要这么做吗?");
dlgHelper.set_Buttons({
'确定': function(ev) {
//这里可以调用其他公共方法。
$(this).dialog('close');
},
'取消': function() {
//这里可以调用其他公共方法。
$(this).dialog('close');
}
});
//打开窗体
dlgHelper.open();
});
});
代码打包下载 http://xiazai.jb51.net/201006/yuanma/jQueryUI_DialogDemo.rar
DialogHelper的源代码如下:
复制代码 代码如下:
//--对话框辅助对象-begin
//现在这个对象只是简单的封装(未来可能会复杂些)。
//其作用就是简化jQuery UI的dialog的的调用方式,不在需要改动独立的DOM结构,参数传递方式更直接。
DialogHelper = function() {
var m_title = ""; //设置标题
var m_msg = ""; //设置消息正文
var m_btns = null; //设置按钮
this.dlgDiv = $("<div><p><span class=\"ui-icon ui-icon-alert\" style=\"float: left; margin: 0 7px 20px 0;\"></span></p></div>");//这部分可根据情况自定义
//todo:图标、高度、宽度、弹出模式等都应该可以设置。
this.set_Title = function(val) {
this.m_title = val;
}
this.get_Title = function() {
return this.m_title;
}
this.set_Msg = function(val) {
this.m_msg = val;
}
this.get_Msg = function() {
return this.m_msg;
}
this.set_Buttons = function(val) {
this.m_btns = val;
}
this.get_Buttons = function() {
return this.m_btns;
}
this.open = function() {
$dlg = this.dlgDiv.clone(); //这个克隆很重要,否则反复添加正文。
$dlg.children().filter("p").html(this.dlgDiv.children().filter("p").html() + this.get_Msg()); //增加自定义消息
$dlg.dialog({
autoOpen: true,
show: 'blind',
hide: 'explode',
position: 'center',
height: 260,
width: 460,
modal: true,
title: this.get_Title(),
buttons: this.get_Buttons()
});
}
//todo:考虑是否有内存泄露的可能
}
//--对话框辅助对象-end
使用DialogHelper辅助类的代码如下:
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function() {
$('#opener').click(function() {
//初始化一个辅助对象,这个对象可以作为全局对象只创建一次后反复使用更好!
dlgHelper = new DialogHelper();
//设置个性化信息
dlgHelper.set_Title("确认要删除现有项目吗?");
dlgHelper.set_Msg("执行这个操作,原来的项目将被删除,你确认要这么做吗?");
dlgHelper.set_Buttons({
'确定': function(ev) {
//这里可以调用其他公共方法。
$(this).dialog('close');
},
'取消': function() {
//这里可以调用其他公共方法。
$(this).dialog('close');
}
});
//打开窗体
dlgHelper.open();
});
});
代码打包下载 http://xiazai.jb51.net/201006/yuanma/jQueryUI_DialogDemo.rar
标签:
jQueryUI,Dialog
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
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