javascript中实现这个功能的是来自BOM的一个函数setTimeout,但相关的DOM操作也提供了一系列实现。如XMLHttpRequest对象与script标签的onreadystatechange回调,image的onload与onerror回调,iframe的onload,DOM元素的事件回调,HTML5的跨域消息传送postMessage,QuickTime与flash对象的加载……
setTimeout的零秒延迟在前些年时间被国内宣扬得特别厉害,但setTimeout是所有延迟中最慢的,最少要花上10多毫秒,如果用setTimeout来开发特效,这特效会运行得比较慢。下面是一个性能测试:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
为了处理这种异步调用,Mochikit从Python的Twisted框架借来了Deferred这个类,并用它来处理AJAX的回调。AJAX的回调通常有两种,成功加载时的回调与请求失败的回调,IE8的XDomainRequest就有这两种回调了,标准浏览器的script与image也有这两种回调,分别称之为onload与onerror。Mochikit的Deferred实例就内置一个数组,每次包含这两种回调,依次执行。Mochikit这伟大的遗产后来由dojo发扬光大了,至于怎么用,自己google吧。
下面是我的框架对它的应用,我已把它整合到我的框架中:
复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>异步操作例子 by 司徒正美</title>
<meta charset="utf-8"/>
<meta content="IE=8" http-equiv="X-UA-Compatible"/>
<meta name="keywords" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<meta name="description" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<%= javascript_include_tag "dom.js" %>
<%= javascript_tag "window._token = '#{form_authenticity_token}'" if ActionController::Base.allow_forgery_protection %>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
dom.ready(function(){
dom.require("ajax");
dom.ajax({method:"post",
async:true,
dataType:"text",
data:{authenticity_token:window._token}
}).next(function(a){
alert(a)
});
dom.jsonp({url:"http://del.icio.us/feeds/json/fans/stomita"}).next(function(json){
alert(json)
}).error(function(e){
alert(e)
});
});
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
后台:
复制代码 代码如下:
class HomeController < ApplicationController
def index
if request.xhr?
name = params[:name]
puts "-------------"
render :text => "<p>The time is <b>" + DateTime.now.to_s + "</b></p>"
end
end
end
在日本一博客提到这样一个捕捉异步错误的例子:
复制代码 代码如下:
function throwError(){
throw new Error('ERROR');
}
try{
setTimeout(throwError, 3000);
} catch(e){
alert(e);
}
看来try...catch是无法捕捉这种形式的错误,window.onerror可以,但好像只有IE与FF支持。如果用Deferred来处理,就简单了!
复制代码 代码如下:
dom.Deferred.next(function () {
throw new Error("错误")
}).wait(1).error(function(e){
alert(e instanceof Error)
});
列队处理。由于是使用了异步,因此不会阻塞页面的演染。
复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>异步操作例子 by 司徒正美</title>
<meta charset="utf-8"/>
<meta content="IE=8" http-equiv="X-UA-Compatible"/>
<meta name="keywords" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<meta name="description" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<%= javascript_include_tag "dom.js" %>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
dom.require("deferred");
dom.require("query");
dom.ready(function(){
var a = dom("#aaa")[0];
dom.Deferred.loop(10,function(i){
a.innerHTML += i+"<br/>"
});
dom.Deferred.loop(10,function(i){
a.innerHTML += String.fromCharCode(i+97)+"<br/>"
});
dom.Deferred.loop(10,function(i){
a.innerHTML += "司徒正美"+i+"<br/>"
});
});
/*结果
0
a
司徒正美0
1
司徒正美1
2
c
司徒正美2
3
d
司徒正美3
4
e
司徒正美4
5
f
司徒正美5
6
g
司徒正美6
7
h
司徒正美7
8
i
司徒正美8
9
j
司徒正美9
*/
</script>
</head>
<body>
<div id="aaa"></div>
</body>
</html>
异步编程
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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