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就好像排队,前面的人忙着忙着突然上厕所了,后面的人阻塞在这里,因此我们就需要让前面的人死到一边去,让后面的人跟进……AJAX就是这个概念,请求还在继续,但我们还可以做其他事。

javascript中实现这个功能的是来自BOM的一个函数setTimeout,但相关的DOM操作也提供了一系列实现。如XMLHttpRequest对象与script标签的onreadystatechange回调,image的onload与onerror回调,iframe的onload,DOM元素的事件回调,HTML5的跨域消息传送postMessage,QuickTime与flash对象的加载……

setTimeout的零秒延迟在前些年时间被国内宣扬得特别厉害,但setTimeout是所有延迟中最慢的,最少要花上10多毫秒,如果用setTimeout来开发特效,这特效会运行得比较慢。下面是一个性能测试:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
Chromium Safari Firefox Opera 10.10 Opera 10.50 setTimeout 4.32ms 10.201ms 10.302ms 10.38ms 9.876ms img.onerror 0.199ms 0.678ms 0.201ms 0.058ms 0.575ms script.onreadystatechange fail fail fail fail fail script.onload 0.414ms 0.138ms 0.414ms fail fail xhr.onreadystatechange fail 0.622ms fail 0.078ms 0.079ms self.postMessage 0.096ms 0.123ms 0.112ms 0.049ms 0.094ms

为了处理这种异步调用,Mochikit从Python的Twisted框架借来了Deferred这个类,并用它来处理AJAX的回调。AJAX的回调通常有两种,成功加载时的回调与请求失败的回调,IE8的XDomainRequest就有这两种回调了,标准浏览器的script与image也有这两种回调,分别称之为onload与onerror。Mochikit的Deferred实例就内置一个数组,每次包含这两种回调,依次执行。Mochikit这伟大的遗产后来由dojo发扬光大了,至于怎么用,自己google吧。

下面是我的框架对它的应用,我已把它整合到我的框架中:
复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>异步操作例子 by 司徒正美</title>
<meta charset="utf-8"/>
<meta content="IE=8" http-equiv="X-UA-Compatible"/>
<meta name="keywords" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<meta name="description" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<%= javascript_include_tag "dom.js" %>
<%= javascript_tag "window._token = '#{form_authenticity_token}'" if ActionController::Base.allow_forgery_protection %>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
dom.ready(function(){
dom.require("ajax");
dom.ajax({method:"post",
async:true,
dataType:"text",
data:{authenticity_token:window._token}
}).next(function(a){
alert(a)
});
dom.jsonp({url:"http://del.icio.us/feeds/json/fans/stomita"}).next(function(json){
alert(json)
}).error(function(e){
alert(e)
});
});
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

后台:
复制代码 代码如下:
class HomeController < ApplicationController
def index
if request.xhr?
name = params[:name]
puts "-------------"
render :text => "<p>The time is <b>" + DateTime.now.to_s + "</b></p>"
end
end
end

在日本一博客提到这样一个捕捉异步错误的例子:
复制代码 代码如下:
function throwError(){
throw new Error('ERROR');
}
try{
setTimeout(throwError, 3000);
} catch(e){
alert(e);
}

看来try...catch是无法捕捉这种形式的错误,window.onerror可以,但好像只有IE与FF支持。如果用Deferred来处理,就简单了!
复制代码 代码如下:
dom.Deferred.next(function () {
throw new Error("错误")
}).wait(1).error(function(e){
alert(e instanceof Error)
});

列队处理。由于是使用了异步,因此不会阻塞页面的演染。
复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>异步操作例子 by 司徒正美</title>
<meta charset="utf-8"/>
<meta content="IE=8" http-equiv="X-UA-Compatible"/>
<meta name="keywords" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<meta name="description" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<%= javascript_include_tag "dom.js" %>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
dom.require("deferred");
dom.require("query");
dom.ready(function(){
var a = dom("#aaa")[0];
dom.Deferred.loop(10,function(i){
a.innerHTML += i+"<br/>"
});
dom.Deferred.loop(10,function(i){
a.innerHTML += String.fromCharCode(i+97)+"<br/>"
});
dom.Deferred.loop(10,function(i){
a.innerHTML += "司徒正美"+i+"<br/>"
});
});
/*结果
0
a
司徒正美0
1

司徒正美1
2
c
司徒正美2
3
d
司徒正美3
4
e
司徒正美4
5
f
司徒正美5
6
g
司徒正美6
7
h
司徒正美7
8
i
司徒正美8
9
j
司徒正美9
*/
</script>
</head>
<body>
<div id="aaa"></div>
</body>
</html>

标签:
异步编程

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。