复制代码 代码如下:
<body>
<div id="content">
<h1>Snapshots</h1>
<ul id="imagegallery">
<li>
<a href="photo/fireworks.jpg" title="A fireworks display">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/thumbnail_fireworks.jpg"></a>
</li>
<li>
<a href="photo/coffee.jpg" title="A cup of black coffee">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/thumbnail_coffee.jpg"></a>
</li>
<li>
<a href="photo/rose.jpg" title="A red, red rose">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/thumbnail_rose.jpg"></a>
</li>
<li>
<a href="photo/bigben.jpg" title="The famous clock">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/thumbnail_bigben.jpg"></a>
</li>
</ul>
</div>
</body>
结构还是挺简单的,这里a元素的href属性值为要显示大图的路径,img为对应的小图。效果就是点击下面的小图,上面显示对应的大图。
下面给出js实现:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
/*3相册代码的关键函数,传入参数为a元素*/
function showPic(whichpic) {
if(!document.getElementById("placeholder")) return true;
/*取得a元素的href*/
var source = whichpic.getAttribute("href");
var placeholder = document.getElementById("placeholder");
/*显示图片:让img元素的src变为a元素的href*/
placeholder.setAttribute("src",source);
if(!document.getElementById("description")) return false;
/*取得a元素的title*/
if(whichpic.getAttribute("title")) {
var text = whichpic.getAttribute("title");
} else {
var text = "";
}
/*将a元素的title赋给描述文字*/
var description = document.getElementById("description");
if(description.firstChild.nodeType == 3) {
description.firstChild.nodeValue = text;
}
return false;
}
/*2给所有的imagegallery的a添加上click事件响应函数*/
function prepareGallery() {
if(!document.getElementsByTagName) return false;
if(!document.getElementById) return false;
if(!document.getElementById("imagegallery")) return false;
var gallery = document.getElementById("imagegallery");
var links = gallery.getElementsByTagName("a");
for(var i=0; i < links.length; i++) {
links[i].onclick = function() {
return showPic(this);
}
links[i].onkeypress = links[i].onclick;
}
}
/*添加load事件响应函数的函数*/
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if(typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
func();
}
}
}
/* 1.代码开始*/
function preparePlaceholder() {
if(!document.createElement) return false;
if(!document.createTextNode) return false;
/*创造一个img元素,设置它的属性*/
var placeholder = document.createElement("img");
placeholder.setAttribute("id", "placeholder");
placeholder.setAttribute("src", "photo/placeholder.gif");
placeholder.setAttribute("alt", "my image gallery");
/*创建一个段落,作为描述*/
var description = document.createElement("p");
description.setAttribute("id","description");
var desctext = document.createTextNode("choose an image");
description.appendChild(desctext);
/*imagegallery是文档里的ul*/
var gallery = document.getElementById("imagegallery");
/*将大图和描述文字插入文档*/
gallery.parentNode.insertBefore(placeholder, gallery);
gallery.parentNode.insertBefore(description, gallery);
}
/*为事件初始化*/
addLoadEvent(preparePlaceholder);
addLoadEvent(prepareGallery);
</script>
我们先看preparePlaceholder函数,在这个函数里创建了一个img元素placeholder,并设置了它对应的属性(id, src, alt),又创建了一个p元素description,p元素中用appendChild方法插入了一个文本节点用于给出照片的描述,初始为“choose an image”, 然后通过document.getElementById找到ul,并把生成的img和p插到图片列表之前。说明下insertBefore的用法,查了下Mozilla developer center:
var insertedElement = parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement);
insertedElement 其实就是newElement,作为一个返回结果
parentElement 是要插入的父级元素即插入哪个元素中
newElement 当然就是那个要插入的新元素啦
referenceElement 指要在哪个元素之前插入
我们接着看prepareGallery函数,它的作用是为每个a元素赋予一个单击事件,其中return showPic(this)默认返回的是false,是为了阻止点击a元素后的默认行为(直接到新页面显示图片)
下面是最核心的showPic函数,通过取得包裹对应小图片的a元素中的href 和 title属性值(href的值为小图片对应的大图片的路径),来为preparePlaceholder函数中生成的img设置src属性,和p中的描述文本,形成最终的效果。这里面有个nodeType,具体也可在Mozilla developer center中查到。
最后还有一个很有意思的函数就是addLoadEvent,很有意思...有递归的感觉,把事件函数像队列一样加了进去,然后顺次执行。
呵呵,这个相册就分析到这,这是我第一次发表博文,有什么不对或需要提高的地方,希望博友们多多指点,我会虚心接受的,谢谢。
代码打包下载
dom,相册
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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