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话说在楼猪理解和实践能力尚欠火候的时候,在这篇里曾经照搬了李战老师不少东西写在自己的博客里作为“知识储备”。这一次还是不能免俗。在翻到第5章的时候,被开篇第二段话深深吸引和折服:“函数具有对象的全部特征,你完全可以把函数当对象调用。其实,函数就是对象,只不过比一般的对象多了一个括号“{}”操作符,这个操作符用来执行函数的逻辑,即函数本身还可以被调用,一般对象却不可以被调用,除此之外完全相同”。寥寥数语,却深刻阐释了对象和函数的关系。下面楼猪就通过自己写的几段简单代码,论证一下javascript内置Object和Function的关系。
1、Function就是Object,Object就是Function
复制代码 代码如下:
alert(Function instanceof Object); // true
alert(Object instanceof Function); // true
如你所看到的那样,通过instanceof操作符,函数就是对象,对象就是函数。
2、既然1是成立的,那么Function扩展的原型方法,Object能“得到”吗?
复制代码 代码如下:
alert(Object.funcMethod); // undefined
Function.prototype.funcMethod = function() {
/*some function method code here*/
}
alert(Function.funcMethod);
alert(Object.funcMethod);
alert(Function.funcMethod === Object.funcMethod); //true
你没有看错,我们为Function扩展的原型方法funcMethod,Object实现了神奇的“不劳而获”。
3、既然1和2都成立,那么Object扩展的原型方法,Function能“得到”吗?!
代码
复制代码 代码如下:
alert(Function.objMethod); // undefined
Object.prototype.objMethod = function() {
/*some object method code here*/
}
alert(Object.objMethod);
alert(Function.objMethod);
alert(Function.objMethod === Object.objMethod); //true or false?
上面代码中最后有个问号的那一行是弹出true还是false呢?卖个关子,根据楼猪通篇直白而单纯的表述,你应该已经知道结果了,这里不公布答案了。
最后,容楼猪在这里得意地自恋一下:个人认为上面这三段代码应该比原书中验证“函数就是对象的本质”的代码更具有说服力。
1、Function就是Object,Object就是Function
复制代码 代码如下:
alert(Function instanceof Object); // true
alert(Object instanceof Function); // true
如你所看到的那样,通过instanceof操作符,函数就是对象,对象就是函数。
2、既然1是成立的,那么Function扩展的原型方法,Object能“得到”吗?
复制代码 代码如下:
alert(Object.funcMethod); // undefined
Function.prototype.funcMethod = function() {
/*some function method code here*/
}
alert(Function.funcMethod);
alert(Object.funcMethod);
alert(Function.funcMethod === Object.funcMethod); //true
你没有看错,我们为Function扩展的原型方法funcMethod,Object实现了神奇的“不劳而获”。
3、既然1和2都成立,那么Object扩展的原型方法,Function能“得到”吗?!
代码
复制代码 代码如下:
alert(Function.objMethod); // undefined
Object.prototype.objMethod = function() {
/*some object method code here*/
}
alert(Object.objMethod);
alert(Function.objMethod);
alert(Function.objMethod === Object.objMethod); //true or false?
上面代码中最后有个问号的那一行是弹出true还是false呢?卖个关子,根据楼猪通篇直白而单纯的表述,你应该已经知道结果了,这里不公布答案了。
最后,容楼猪在这里得意地自恋一下:个人认为上面这三段代码应该比原书中验证“函数就是对象的本质”的代码更具有说服力。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
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