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大家在使用JavaScript的时候,DOM操作是最平常不过的了, 随着Web前端技术的发展,我们越来越多的使用JS来操作DOM元素,比如通过ajax请求获取到数据,然后更新页面上的元素,一般情况下,这种操作我们会用类似node.appendChild()这中方式来完成。这个方法是无缓冲的,也就是说我们每次调用appendChild方法的时候,浏览器都会重新渲染页面。当然,使用这种方法也没有什么不行,因为我们在一般情况下都是对少量的DOM节点进行更新,也并不会带来太大的性能问题,但是如果大量的更新DOM节点,那么性能的差距就会越来越明显了。因为浏览器要不停的渲染页面,尤其是一些复杂的标签,大量的重新渲染非常消耗性能,影响用户体验。那么有什么好的方法能让这类DOM操作的效率提高呢?

  虽然我们平时在开发中遇到这样情况的时候并不多,但还是有必要了解一下,JS中提供了一个DocumentFragment的机制,相信大家对这个并不陌生,它可以提供一个缓冲的机制,将DOM节点先放到内存中,当节点都构造完成后,再将DocumentFragment对象添加到页面中,这时所有的节点都会一次渲染出来,这样就能减少浏览器很多的负担,明显的提高页面渲染速度。例如下面的代码:

复制代码 代码如下:
function CreateNodes(){
for(var i = 0;i < 10000;i++){
var tmpNode = document.createElement("div");
tmpNode.innerHTML = "test" + i + " <br />";
document.body.appendChild(tmpNode);
}
}
function CreateFragments(){
var fragment = document.createDocumentFragment();
for(var i = 0;i < 10000;i++){
var tmpNode = document.createElement("div");
tmpNode.innerHTML = "test" + i + "<br />";
fragment.appendChild(tmpNode);
}
document.body.appendChild(fragment);
}


  上面的代码给出了两个函数,分别是用普通的DOM方法和DocumentFragement两种方式向页面添加一万个div节点,大家可以自己实验一下,使用第二种方式要比第一种快很多。这里只是简单的div标签的平铺添加,如果是更加复杂的HTML标签或是多层的嵌套标签,那么性能的差距就会更加明显。
  通过上面的例子,大家在开发JavaScript应用的时候,如果遇到这种大量节点的情况,不妨将DocumentFragment作为一个备选的方案。
标签:
DocumentFragment,DOM渲染

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。