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代码如下:
复制代码 代码如下:
var $alertPanel = $( document.createElement("div") );
$alertPanel.css("width","120px").css("height","50px").text("Hello CssRain!");
$('body',parent.document).append($alertPanel);

顺着他的意思,我也写了个Demo,发现确实是这样。
翻了翻资料,也没看到类似的问题。
然后使用原生的DOM方法写了一次,发现也不行,一样。
复制代码 代码如下:
var div = document.createElement("div");
div.style.width = "120px";
div.style.height = "50px";
div.style.border = "solid 1px #000000";
div.innerHTML = "Hello CssRain!";
parent.document.body.appendChild(div);

于是想到既然appendChild要parent.document,那么创建的时候是否也要parent.document.createElement呢?
于是把代码改成:
复制代码 代码如下:
var div = parent.document.createElement("div");
div.style.width = "120px";
div.style.height = "50px";
div.style.border = "solid 1px #000000";
div.innerHTML = "Hello CssRain!";
parent.document.body.appendChild(div);

这样就成功了, IE6和IE7能用。
看例子:
演示地址:http://demo.jb51.net/js/IE-createElement/page1.htm
总结:

如果你想在IE6,IE7中创建一个父页面元素,那么你必须使创建元素属于父页面。
复制代码 代码如下:
var dummy = parent.document.createElement("div");
var t = parent.document.createElement("table");


在Firefox,IE8中,它允许在一个文档中创建要追加到另一个文档的元素。
所以在Firefox,IE8中,可以使用parent.document也可以使用document。

另外google浏览器非常怪异,很乱。如果要兼容google浏览器,那么建议换种思路吧,比如直接用 parent.函数名() 调父页面的方法。
标签:
IE,createElement

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。