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一、结点拖放的位置
拖放结点包含了两个动作,拖(drag)和放(drop)。拖很好理解,就是将结点拖起来,拖哪一个结点的效果都是一样的。不过放结点就比较复杂了。放结点可分为如下两种情况:

追加(append)结点:如果将拖动的结点正好放在非叶子结点的上面,TreePanel组件会将这个结点移动到非叶子结点下面作为该结点的子结点。由于TreePanel的限制,叶子结点不能append。
在同一层做上下移动(above和below): 如果将拖动的结点放在叶子结点上,或放在非叶子结点的侧面,会将拖动结点作为兄弟结点来放置。
下面的设置将TreePanel组件设为结点可拖动状态。

在浏览器地址栏中输入如下的URL:
http://localhost:8080/netdisk/tree/drapdrop.html
当显示出树形结点时,按上面的拖动方法来拖动结点,会出现如图1、图2和图3所示的拖动效果。
使用ExtJS技术实现的拖动树结点
        图1  【英语】结点将作为【计算机】的子结点
使用ExtJS技术实现的拖动树结点
图2  【英语】结点将作为【计算机】的兄弟结点,并移到【计算机】结点的前面(above拖放
使用ExtJS技术实现的拖动树结点
           图3  两个叶子结点交互位置(below拖放)
二、使叶子结点可以append

在默认情况下,TreePanel规定叶子结点不允许append。不管这个限制合理还是不合理,为了保持ExtJS版本的兼容性,读者应尽量不修改ExtJS的源代码。不过有时需要在叶子结点上append。那么在这种情况下,我们可以通过TreePanel的nodedragover事件来解决。
TreePanel会在内部判断,如果结点的leaf参数为true,则会允许该结点append。了解了TreePanel禁止结点append的原理,就很容易通过nodedragover事件来解决这个问题。
在nodedragover事件方法中有一个参数,通过该参数值的target属性可以获得拖动结点放置的目标结点。并在nodedragover方法中将该结点的leaf属性值设为false,代码如下:
复制代码 代码如下:
tree.on("nodedragover", function(e){
var node = e.target;
if(node.leaf)
node.leaf=false;
return true;
});

在浏览器地址栏中输入如下的URL:
http://localhost:8080/netdisk/tree/leafappend.html
显示树形结构后,将某个结点拖动到叶子结点处,然后放下,就会在叶子结点下生成一个子结点,而且叶子结点的图标会变成非叶子结点的图标,如图4所示。

使用ExtJS技术实现的拖动树结点
                图4  使叶子结点可以append

除此之外,树结点还有其他的拖动方式,内容请见
《人人都玩开心网:Ext JS+Android+SSH整合开发Web与移动SNS》 一书的相关章节。

 

 

《Android/OPhone开发完全讲义》(本书版权已输出到台湾)

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标签:
ExtJS,树结点

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。