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js对象生成时:

如:function BB(a){
this.a="kkk"
}

var b=new BB();
这时b是对象有了BB的的属性prototype所指向的prototype对象;
prototype对象有constructor属性指向BB这个函数;
所以alert(b.constructor==BB.prototype.constructor) //true

这里的“有了”的执行过程是先查看b有没有此属性让后去查看prototype里的属性值,不是简单的A=B:
如添加:b.constructor="ccc";

执行:alert(b.constructor==BB.prototype.constructor) //false; BB.prototype.constructor仍然是BB函数;

看一下taobao的kissy的继承:

复制代码 代码如下:
O = function (o) {
                   function F() {
                   }

                   F.prototype = o;
                   return new F();
               },
               sp = s.prototype,
               rp = O(sp);

           r.prototype = rp;
  //alert(r.prototype.constructor==sp.constructor)
           rp.constructor = r;
  //alert(r.prototype.constructor==sp.constructor)
           r.superclass = sp;

刚开始理解错了,不明白一直这样来回空调用

标签:
new,constructor

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。