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即然该功能如此需要,但为什么js中不提供这样的函数呢?

目前浏览器都是在UI线程解析js,以火狐浏览器为例,我重新编译了js引擎,并且在js引警中添加了sleep方法,该方法调用c语言的线程睡眠函数.
将方法附加到Object上,方法签名为sleep();无参数.默认休眠1秒钟,如果你在js中调用该函数,浏览器UI界面将被阻碍。


另外如果你的js函数存在死循环,浏览器的js解析会检测到js执行超时会提醒你是否终止执行本页面的js.
最后提供新编译的js引擎,将它们替换firefox下的js引擎即可.

然后你可以写一段js玩一玩,比如"testSleep".sleep();因为我是在Object添加的,所以你可以在任何js对象上调用这个函数.

使用说明:
主要是需要网站访问者需要安装您定制的浏览器。
你自已发布火狐客户端不就行了,如果你的项目真需要.
必须指定我们自已的浏览器,就像要求用户必须安装flash插件一样简单.

附件:firefox_js.rar
标签:
JS引擎

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。