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在前些日子的对Razor模板引擎向JavaScript移植进行研究的过程中,我发现如果使用document.write输出的内容中包含了调用外部的JavaScript的<script>标记,就可能出现一点问题——在这里面被调用的外部JavaScript可能会在不适当的时间被执行,对于IE和Opera来说,就是当write的参数中的所有其它部分内容都被解析之后,这些外部的JavaScript才会执行。

而在进一步研究中我又发现,对于Chrome和Safari这两个使用了WebKit网页排版引擎的浏览器来说,如果外部调用的JavaScript中再次调用document.write来写入另一个调用外部JavaScript的<script>标记,则第二次调用的外部JavaScript不会被执行,而之后的一些内容也会被打乱——实际情况其实要稍微复杂一点,跟第二级、第三级document.write调用的参数中的具体内容有关,因为时间和精力的关系我没有办法作更具体的测试了。

在经过这些研究以后,几大主流浏览器中唯一幸存的、能正确处理所有document.write调用的,就只有Firefox了。
Firefox的一种伪“多线程”事件处理的特性一直是让我很不见待的东西,这件事也算是对“各有所长”的一个佐证吧。

想要了解这个问题所引发的种种现象,可以下载write-test.zip,解压之后用各种浏览器打开其中的write-test.htm。

这几天我一直在尝试编写一个替用函数来解决这个问题,目前已经能顺利通过上面那个链接中的测试了。
如果接下来的几天之内没有发现什么明显的问题,我会把它发在博客上供大家参考。
测试代码,打包下载
标签:
write,奇怪问题

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。