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<a class="comment-mod" onclick="alert('ss')" href="#">评论</a>
如果用户直接查看文章列表,那么所有的评论以及评论框都是不显示的,但是如果用户通过别的页面比如首页的个人动态直接定位到这篇日志,那么评论就应该全部显示。而列表页和查看单个条目的页面是同一个页面,这就要求我判断一下用户是否定位到该篇日志,如果是,就通过JS来触发 A 标签的点击事件。
一开始我尝试了一些方法,想当然地以为 A 标签和按钮一样是有 onclick() 事件的,结果发现没有,后来从网上搜了一些资料之后,成功解决了这个问题^_^ 。解决办法是针对 IE 和 FF编写不同的逻辑,部分代码如下:
复制代码 代码如下:
<script>
var comment = document.getElementsByTagName('a')[0];
if (document.all) {
// For IE
comment.click();
} else if (document.createEvent) {
//FOR DOM2
var ev = document.createEvent('HTMLEvents');
ev.initEvent('click', false, true);
comment.dispatchEvent(ev);
}
</script>
语法:
createEvent(eventType)
参数
描述
eventType
想获取的 Event 对象的事件模块名。
关于有效的事件类型列表,请参阅"说明"部分。
返回值
返回新创建的 Event 对象,具有指定的类型。
抛出
如果实现支持需要的事件类型,该方法将抛出代码为 NOT_SUPPORTED_ERR 的 DOMException 异常。
说明
该方法将创建一种新的事件类型,该类型由参数 eventType 指定。注意,该参数的值不是要创建的事件接口的名称,而是定义那个接口的 DOM 模块的名称。
下表列出了 eventType 的合法值和每个值创建的事件接口:
参数
事件接口
初始化方法
HTMLEvents
HTMLEvent
iniEvent()
MouseEvents
MouseEvent
iniMouseEvent()
UIEvents
UIEvent
iniUIEvent()
用该方法创建了 Event 对象以后,必须用上表中所示的初始化方法初始化对象。关于初始化方法的详细信息,请参阅 Event 对象参考。
该方法实际上不是由 Document 接口定义的,而是由 DocumentEvent 接口定义的。如果一个实现支持 Event 模块,那么 Document 对象就会实现 DocumentEvent 接口并支持该方法。
如果用户直接查看文章列表,那么所有的评论以及评论框都是不显示的,但是如果用户通过别的页面比如首页的个人动态直接定位到这篇日志,那么评论就应该全部显示。而列表页和查看单个条目的页面是同一个页面,这就要求我判断一下用户是否定位到该篇日志,如果是,就通过JS来触发 A 标签的点击事件。
一开始我尝试了一些方法,想当然地以为 A 标签和按钮一样是有 onclick() 事件的,结果发现没有,后来从网上搜了一些资料之后,成功解决了这个问题^_^ 。解决办法是针对 IE 和 FF编写不同的逻辑,部分代码如下:
复制代码 代码如下:
<script>
var comment = document.getElementsByTagName('a')[0];
if (document.all) {
// For IE
comment.click();
} else if (document.createEvent) {
//FOR DOM2
var ev = document.createEvent('HTMLEvents');
ev.initEvent('click', false, true);
comment.dispatchEvent(ev);
}
</script>
语法:
createEvent(eventType)
参数
描述
eventType
想获取的 Event 对象的事件模块名。
关于有效的事件类型列表,请参阅"说明"部分。
返回值
返回新创建的 Event 对象,具有指定的类型。
抛出
如果实现支持需要的事件类型,该方法将抛出代码为 NOT_SUPPORTED_ERR 的 DOMException 异常。
说明
该方法将创建一种新的事件类型,该类型由参数 eventType 指定。注意,该参数的值不是要创建的事件接口的名称,而是定义那个接口的 DOM 模块的名称。
下表列出了 eventType 的合法值和每个值创建的事件接口:
参数
事件接口
初始化方法
HTMLEvents
HTMLEvent
iniEvent()
MouseEvents
MouseEvent
iniMouseEvent()
UIEvents
UIEvent
iniUIEvent()
用该方法创建了 Event 对象以后,必须用上表中所示的初始化方法初始化对象。关于初始化方法的详细信息,请参阅 Event 对象参考。
该方法实际上不是由 Document 接口定义的,而是由 DocumentEvent 接口定义的。如果一个实现支持 Event 模块,那么 Document 对象就会实现 DocumentEvent 接口并支持该方法。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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