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原始类型是直接存储在栈(stack)上的,引用类型是存储在堆(heap)上的。

原始类型又分为以下5种:Undefined、Null、Boolean、Number、String

Undefined类型:

Undefined类型只有一个值:undefined.声明一个变量未初始化时,其默认值就是:undefined。

函数无明确返回值时,返回的也是值:undefined

Null类型:

Null类型只有一个值:null.值undefined实际上是从值null派生来的,故ECMAScript定义二者是相等的:

alert(null==undefined);//outputs:”true”

null和undefined值相等,表示的含义确不同:undefined是声明了变量未初始化时,赋予的值;null表示的是不存在的对象,如函数返回的是对象,那么未找到对象时,返回的就是null。

Boolean类型:

Boolean类型有2个值:true和false

Number类型:

Number类型即可表示32位整数,也可表示64位浮点数。

整数默认是10进制的,也可以表示8进制(首数字是0,如070,对应10进制56)、16进制(前2位是0x,如0xAB,对应10进制171)。

不论数字的表示是何进制,运算的结果都是10进制结果。

要定义浮点数,必须有小数点及小数点后的1位小数位,如var f=2.0。浮点数的存储是以字符串存储的。

String类型:

字符串是有双引号(")或者单引号(')声明的。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。