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原来js中的this这么好用
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function(){
  var DragElement=null;
  $("#zz").mousedown(function(){
  DragElement=this;//这时this指的就是$("#zz")对象
  $(document).mousemove(function(){
  如果直接$(this).css("left")//由于是在mousemove内,这样this对象就不是$("#zz"),
  这时可以用$(DragElement).css("left")//这样取的就是$("#zz")
})
})
})


$(this)生成的是什么

$()生成的是什么呢?实际上$()=jquery(),那么也就是说返回的是一个jquery的对象。
题外话:通常我们为了简便直接使用$(),实际上,该函数省略了一个参数context,即$(selector)=$(selector,document).如果指定context,可以指定context为一个dom元素集或者jquery对象。

那么依照,$()返回的是jquery对象这一结论,我们可以得出$(this)得到的是一个jquery对象.我们可以使用万能的alert()方法打印出一个对象:
alert($('#btn'));
显示的结果:
jquery中this的使用说明
该图红色框勾选出来的是一个object,不用考虑,该object自然是jquery的对象咯。也即是说我们用通过$('#btn')来调用jquery的方法和属性等。

this代表什么?

this,编程的人都知道this表示上下文所处的这个对象,这个自然是不错的,可是这个对象到底是个什么对象呢?加入js里面也有getType的话返回的值会是什么呢?其实js里面不需要使用getType,因为我们有万能的alert.请看看下面的代码:
复制代码 代码如下:
$('#btn').bind("click",function(){

alert(this);
alert($(this));
});

根据我们的经验(因为$()生成的是jquery的对象嘛),this自然是一个jquery的对象咯。可是我们看看返回的结果:
jquery中this的使用说明

返回的是什么?【object HTMLInputElement】——伟大的html对象,嘿嘿。所以我们通常在直接使用this.val()或者直接通过this来调用jquery所特有的方法或属性的时候会报错误: 为什么呢?明知故问!html对象当然“不包含属性或方法”了。那么为什么在一个jquery对象的上下文中调用this返回的是一个html对象而不是jquery对象 呢?翻遍jquery的api文档,貌似jquery中并未对this这一关键字进行过特殊“处理”,也就是说这里this是js中的,而不是jquery重新定义了的。so...当然这仅仅是我自己的想法,如果有对此更了解的朋友可以留言更正。而我们再看一下以上代码中alert($(this));的返回,自然是jquery的对象了,在此调用jquery特有的方法和属性,完全没有问题。

结论:

this,表示当前的上下文对象是一个html对象,可以调用html对象所拥有的属性,方法
$(this),代表的上下文对象是一个jquery的上下文对象,可以调用jquery的方法和属性值。

标签:
jquery,this

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。