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1。查看源文件,在查看后很纳闷的发现,此页并没有包含那些奖品信息。这样就断定代码在另一个页面中。于是想当然的以为是用的框架连接的地址。结果没查到,却看到了一个这样的信息:
复制代码 代码如下:
<div id ="task-intro-box"><!--活动说明--></div>
<div id ="task-awards"><!--活动奖励--></div>
<div id ="task-rule"><!--活动规则--></div>
可以看到此页面是用task-awards为ID的div当容器的,所以,单击页面上的JS文件,查找task-awards
2。终于皇天不负有心人,在base.js中查到了这段代码,可以看到被映射到了awards.html地址,加之下面的widget/ 路径.所以此页面的完整路径就被找出来了
复制代码 代码如下:
function getWidgets(){
var modules = {
"task-intro-box":"intro.html"
,"task-awards":"awards.html"
,"task-gongao":"gongao.html"
,"task-rule":"rule.html"
,"faq":"faq.html"
,"task-gongao":"gongao.html"
};
$.each(modules,function(key,val){
if(G(key) ){
$.get("widget/"+val ,function(data){
$(data).appendTo($("#"+key));
});
}
});
}
3。查看awards.html 页面的源文件.可以看到这段图片效果的调用
复制代码 代码如下:
$("ul.awards img").each(function(k,img){
new JumpObj(img,10);
$(img).hover(function(){this.parentNode.parentNode.className="hover"});
$(img.parentNode).click(function(){return false;});//阻止被点击
})
$("ul.awards li").hover(function(){this.className="hover"}).mouseout(function(){this.className=""});
4.然后我们只要查找JumpObj这个js方法的代码就可以啦.同样在base.js中查到了此方法:
复制代码 代码如下:
function JumpObj(elem, range, startFunc, endFunc) {
//图片鼠标移上去的动画效果,感谢aoao的支持
var curMax = range = range || 6;
startFunc = startFunc || function(){};
endFunc = endFunc || function(){};
var drct = 0;
var step = 1;
init();
function init() { elem.style.position = 'relative';active() }
function active() { elem.onmouseover = function(e) {if(!drct)jump()} }
function deactive() { elem.onmouseover = null }
function jump() {
var t = parseInt(elem.style.top);
if (!drct) motionStart();
else {
var nextTop = t - step * drct;
if (nextTop >= -curMax && nextTop <= 0) elem.style.top = nextTop + 'px';
else if(nextTop < -curMax) drct = -1;
else {
var nextMax = curMax / 2;
if (nextMax < 1) {motionOver();return;}
curMax = nextMax;
drct = 1;
}
}
setTimeout(function(){jump()}, 200 / (curMax+3) + drct * 3);
}
function motionStart() {
startFunc.apply(this);
elem.style.top='0';
drct = 1;
}
function motionOver() {
endFunc.apply(this);
curMax = range;
drct = 0;
elem.style.top = '0';
}
this.jump = jump;
this.active = active;
this.deactive = deactive;
}
5。这样就大工告成啦. 以后再使用的时候,按下列步骤就可以了
<1>导入jquery 包,和base.js文件(存放JumpObj方法)
<2>在页面加载的时候注册鼠标移入事件,调用JumpObj方法
源码打包下载
复制代码 代码如下:
<div id ="task-intro-box"><!--活动说明--></div>
<div id ="task-awards"><!--活动奖励--></div>
<div id ="task-rule"><!--活动规则--></div>
可以看到此页面是用task-awards为ID的div当容器的,所以,单击页面上的JS文件,查找task-awards
2。终于皇天不负有心人,在base.js中查到了这段代码,可以看到被映射到了awards.html地址,加之下面的widget/ 路径.所以此页面的完整路径就被找出来了
复制代码 代码如下:
function getWidgets(){
var modules = {
"task-intro-box":"intro.html"
,"task-awards":"awards.html"
,"task-gongao":"gongao.html"
,"task-rule":"rule.html"
,"faq":"faq.html"
,"task-gongao":"gongao.html"
};
$.each(modules,function(key,val){
if(G(key) ){
$.get("widget/"+val ,function(data){
$(data).appendTo($("#"+key));
});
}
});
}
3。查看awards.html 页面的源文件.可以看到这段图片效果的调用
复制代码 代码如下:
$("ul.awards img").each(function(k,img){
new JumpObj(img,10);
$(img).hover(function(){this.parentNode.parentNode.className="hover"});
$(img.parentNode).click(function(){return false;});//阻止被点击
})
$("ul.awards li").hover(function(){this.className="hover"}).mouseout(function(){this.className=""});
4.然后我们只要查找JumpObj这个js方法的代码就可以啦.同样在base.js中查到了此方法:
复制代码 代码如下:
function JumpObj(elem, range, startFunc, endFunc) {
//图片鼠标移上去的动画效果,感谢aoao的支持
var curMax = range = range || 6;
startFunc = startFunc || function(){};
endFunc = endFunc || function(){};
var drct = 0;
var step = 1;
init();
function init() { elem.style.position = 'relative';active() }
function active() { elem.onmouseover = function(e) {if(!drct)jump()} }
function deactive() { elem.onmouseover = null }
function jump() {
var t = parseInt(elem.style.top);
if (!drct) motionStart();
else {
var nextTop = t - step * drct;
if (nextTop >= -curMax && nextTop <= 0) elem.style.top = nextTop + 'px';
else if(nextTop < -curMax) drct = -1;
else {
var nextMax = curMax / 2;
if (nextMax < 1) {motionOver();return;}
curMax = nextMax;
drct = 1;
}
}
setTimeout(function(){jump()}, 200 / (curMax+3) + drct * 3);
}
function motionStart() {
startFunc.apply(this);
elem.style.top='0';
drct = 1;
}
function motionOver() {
endFunc.apply(this);
curMax = range;
drct = 0;
elem.style.top = '0';
}
this.jump = jump;
this.active = active;
this.deactive = deactive;
}
5。这样就大工告成啦. 以后再使用的时候,按下列步骤就可以了
<1>导入jquery 包,和base.js文件(存放JumpObj方法)
<2>在页面加载的时候注册鼠标移入事件,调用JumpObj方法
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标签:
鼠标移入,图片抖动
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年09月29日
2024年09月29日
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- 证声音乐图书馆《雨季 蓝调吉他 Rainy Blues》[FLAC/分轨][109.13MB]
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