无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
来自普遍的回答:
其实在 ECMAScript 的原始类型中,是有Undefined 和 Null 类型的。 这两种类型都分别对应了属于自己的唯一专用值,即undefined 和 null。
值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的,通过下列代码可以验证这一结论:
alert(undefined == null); //true

尽管这两个值相等,但它们的含义不同。
undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。
所以alert(undefined===null);//false

说实话,我没有看明白,为什么undefined会继承null,即然是继承那为什么undefined!==null,还有未初始化的变量与函数返回的对象不存在之间有什么区别,问题种种,让人很不信服。

看看内存是怎么说的:
Udefined代表没有赋值的基本数据类型。
Null代表没有赋值的引用数据类型。
我们来看一段代码:
复制代码 代码如下:
var age;
var id = 100;
var div02 = document.getElementById("div02");//注:div02是不存在的
var div01 = document.getElementById("div01");//注:div01存在
alert(id);//100
alert(age);//undefined
alert(div02);//null
alert(div01);//object

再来看一下内存的情况:
理解Javascript_02_理解undefined和null
解决第一个问题:为什么undefine继承自null

在Javascript中,基本数据类型都有一个与其对应的引用数据类型,number Number,string String,boolean Boolean...,他们具有完全相同的行为,并且相互之间会产生自动拆箱与装箱的操作。在内存分析一文中已经讲述了基本数据类型放在栈内存中的意义,由此这们可以得出一个肤浅的结论:基本数据类型是对应引用数据类型的子类,只不过是为了提高效率,将其放在栈内存中而已,对应的Undefined代表无值的基本类型,Null代表无值的引用类型,那势必就可以推出undefined继承null。

解决第二个问题:为什么undefined==null

推出来的答案undefined继承自null,内存告诉我们的答案他们都处于栈中

解决第三个问题:为什么undefined!==null

内存告诉我们,它们的意义确实是不一样的,老话一句:Udefined代表没有赋值的基本数据类型,Null代表没有赋值的引用数据类型。他们的内存图有很大的区别

解决额外的问题:null是处理引用的,为什么null处在栈内存中,而不是堆内存中

答案一样的简单,效率!有必要在栈中分配一块额外的内存去指向堆中的null吗!

额外的收获:

当我们要切断与对象的联系,但又并不想给变量赋于其他的值,那么我们可了置null,如var obj = new Object();obj=null;

一些关于undefined和null的行为

null 参与数值运算时其值会自动转换为 0 ,因此,下列表达式计算后会得到正确的数值:

表达式:123 + null    结果值:123

typeof null 返回object,因为null代表是无值的引用。

undefined是全局对象(window)的一个特殊属性,其值为Undefined类型的专用值undefined

undefined参与任何数值计算时,其结果一定是NaN。

当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined,但是undefined并不同于未定义的值。Typeof运算符无法区分这两种值

因此对于变量是否存在的判断操作是通过if(typeof var == ‘undefined'){ //code here } 来进行判断的,这样既完全兼容未定义(undefined)和未初始化(uninitialized)两种情况的

哈哈,当你站在内存的高度的分析问题的时候,如此抽象的东西有了实际的表现,一切变得简单起来!
标签:
undefined,null

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。