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假设在我们页面有这么一段标签:
复制代码 代码如下:
<body>
  <div id="testDiv" style="width:200px;height:200px;background:#c0c0c0;"></div>
</body>

现在在页面加入这么一段脚本:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">

window.onload=function(){  //在各个层级的元素上绑定事件
  window.onclick=func;
  document.onclick=func;
  document.getElementById("timeDiv").onclick=func;
  document.body.onclick=func;
}
function func(){  //响应函数,输出响应的元素
  document.getElementById("timeDiv").innerHTML+=this+"<br>";
}

在firefox以及IE 8下打开页面,在标签testDiv(灰色方块)上单击,结果分别如下截图:

关于IE浏览器以及Firefox下的javascript冒泡事件的响应层级  
firefox下结果
关于IE浏览器以及Firefox下的javascript冒泡事件的响应层级

IE 8下结果

可以看到,两者结果并不相同?究竟为什么会这样呢?
原来是由于IE浏览器以及Firefox对于冒泡型事件的支持层次不同造成的。(如对冒泡事件不是很了解可先查询相关资料)
(1)在IE 6以及后续版本,冒泡事件支持的层级达到document对象。
(2)在firefox(准确的说应该是Mozilla1.0以及更高版本),对冒泡事件的支持一直上升到window窗口对象。
于是就造成了上面事件响应结果的不同。

另外,有个有意思的地方不知道你注意到了没有?就是事件目标的响应顺序。(冒泡事件的响应顺序。。。好像有点废话)我们知道,firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件。在这里明显事件处理函数作用在了冒泡阶段。也就是说,如果我们采用传统的直接给事件处理函数属性赋值的话,比方说:
复制代码 代码如下:
document.body.onclick=func;

事件处理函数将被添加到事件的冒泡阶段。

以上就是对于IE、firefox里面冒泡事件响应层级的一点介绍,同时顺带介绍了采用传统事件处理函数直接赋值的默认处理。详细的讲解可参见大牛Nicholas C. Zakas所著的《javascript高级程序设计》。

PS:以上内容仅仅为个人读书笔记,如有错漏,随时欢迎指正。同时希望能有更多的前端爱好者们共同分享你们的心得!

标签:
javascript,冒泡事件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。