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html代码
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>背景切换</title>
<link href="css/bgchage.css" type="text/css" rel="Stylesheet" />
</head>
<body>
<div><ul><li></li><li></li><li></li><li></li></ul></div>
<!-- <div>1</div><div>2</div><div>3</div><div>4</div>-->
</body>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/bgchage.js"></html>

因为javascript逻辑顺序比较强,所以要考虑引用js的位置
css代码
复制代码 代码如下:
body {font-size:12px;}
div{ width:950px; height:800px; margin:0 auto; border:solid 1px #d0d0d0;}
li{ list-style-type:none;border:solid 1px #d0d0d0; float:left; margin: 1px; padding:0 5px; height:12px; width:10px;}
/*div{ width:6px; height:14px; margin:1px; padding:0 5px; float:left; border:solid 1px #d0d0d0;}*/

javascript代码部分:
复制代码 代码如下:
window.onload=init;
var element= document.getElementsByTagName("li");
function init() //初始化背景色
{
var element= document.getElementsByTagName("li");
for(var i=0; i<4;i++)
{
var k=i+1;
element[i].style.background="url(images/"+k.toString()+".jpg)";
}
}
function addclick()
{
for(var i=0; i<4;i++)
{
var k=i+1;
if(window.attachEvent)
element[i].attachEvent("onclick", new Function("bgchage("+k+");")); //创建事件不能直接.onclick而需要使用.attachEvent("事件",new Function("被调函数("+参数+");"));IE6通过
else
element[i].addEventListener("click", new Function("bgchage("+k+");"),false);
}
}
function bgchage(t) //根据色块改变背景色
{
document.getElementsByTagName("body")[0].style.background="url(images/"+t+".jpg)";
}
addclick();

js部分要注意写事件的兼容,而且其实jq的思路就是将很多功能写成插件的形式供自己使用,用javascript写,可以写自己的类库,供反复使用,也无需承担jquery类库的负担。其实我也不是说jquery不好,从大的方面来说,jquery的插件大小影响并不大,前端事件看了百度前端交流会的视频,发现人家的类库也都是js自己写的,这给了我继续学习js的动力。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。