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使用javascript来定义类的规范如下:

指定类名与构造函数,类名(构造函数名)首字母大写:
复制代码 代码如下:
function YourClass(){
}

使用"this.成员变量"在其构造函数内定义(伪)私有成员,最好约定(伪)私有成员都以“_”开头小写字母组成。这种成员是每个对象都有自己的副本,也叫对象(实例)成员。
复制代码 代码如下:
function Yourclass(_arg1,_arg2,...){
this._arg1=arg1;
this._arg2=arg2;
//...
}

使用“类名.prototype.成员变量”在其构造函数外定义成员变量,最好约定这种成员都以大写字母开头(或最好约定(伪)私有成员都以“_”开头小写字母组成。)。这种成员变量是每个对象共享一个副本,也叫类成员。
复制代码 代码如下:
Yourclass.prototype.Arg3="arg3...";//定义直接访问不要输入验正的成员变量
Yourclass.prototype._arg4="arg4...";//需要使用setXXX() getXXX()访问器做输入验正

使用“类名.prototype.成员函数名=function(_arga,_argb,...){}”方式来成员函数。
复制代码 代码如下:
Yourclass.prototype.YourFucName=function(_arga,_argb,...){
//do somethings
}

不要在构造函数内使用"this.函数名=function(_arga,....){}"方式来定义成员函数,函数是服务模板,是需要共享,不需要每个对象都有存一个相同的模板,这样太浪费且没有多少意义。
标签:
定义类,规范

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。