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本章内容根据本人在开发中常用到的选择符作为例子来进行讲解,如有更多常用的简单的例子可回复提供,参与讨论,一起学习研究,首先我们从常用的CSS选择符开始。

CSS选择符包括通配选择符、ID选择符、属性选择符、包含选择符、类选择符等,他们的基本格式为:

    通配选择符:$("#ID *") 表示该元素下的所有元素。

    ID选择符:$("#ID") 表示获得指定ID的元素。

    属性选择符:$("input[type=text]") 表示type属性为text的所有input元素。

    包含选择符:$("ul li a") 表示ul元素下所有的li元素里的所有a元素。

    类选择符:$(".Class") 表示所有引用Class样式的元素。

当然这些选择符是可以配合使用的比如说:$("#ID input[type=text]"),这种写法表示指定ID元素下的type属性为text的所有input元素。在JQuery中有些细微的改动都是非常有趣的,比如$("ul li").addClass("Class")和$("ul > li").addClass("Class"),他们显示出来的效果是不同的,第一种是将ul下的所有li元素添加样式,第二种是将ul下的第一个li元素添加样式,具体更多的使用方法可以自行测试。

  XPath选择符(自1.3版本后已经不支持,但也可了解下)所涵盖的内容不多,他们的基本格式为:

    $("[@title]") 表示选择所有元素内 属性带有title的元素。

    $("[@title^=t]") 表示所有属性title值是以t为开头的元素。

    $("[@title$=t]") 表示所有属性title值是以t为结尾的元素。
    $("[@title*=t]") 表示所有属性title值是包含t的元素。

XPath选择符和CSS选择符一样,也可以配合使用,可以多个XPath选择符一起使用,也可以和CSS选择符一起使用,所以想要达到你想要的要求用JQuery方法是有很多种的。

  自定义选择符是选择以一个冒号(:)开头的一种选择符,说到自定义选择符,那就不说到我们经常用到:gt()、:eq()、:odd、:even,这些是我们最常用到的,比如:odd和:even这两个我们通常用他来做有条纹样式的表格,使用方法相当简单,如 $("#table tr:odd").addClass("odd")和$("#table tr:even").addClass("even")只要简单的使用两行代码就可以制作出我们想要的条纹样式。

  当然在实际开发中我们一般会使用选择符配合DOM遍历方法来进行操作,如:

     $("#table td:contains('Window窗口')").parent().find("td:gt(0)").addClass("highlight")

  这句代码表示取得'Window窗口'单元格,再取得他的父级元素,然后找到该元素中包含的所有编号大于0的单元格。当然有些方法是可以简化的,在这里我只是为了表示JQuery的连缀效果,这种格式也是不推荐的,我本人一般是这样书写的:

     $("#table td:contains('Window窗口')")
.parent()    //获取父级
.find("td")   //找到td元素
.not(":contains('Window窗口')")   //不是window窗口的元素
.addClass("highlight");  //添加样式

将他们分开,后面标明,以便于增强可读性。

下面我提供几个在实际开发最常用的代码(由于实在太晚,扛不住了!):

     $("input[type='text']").val(''); //清空所有文本框
$("#text input:text").val('');//清空text元素下所有文本框

    //获取选中的所有CheckBox的值

     $("input:checkbox:checked").each(function() {
alert($(this).val());
});

     $("select option:selected").val()//获取选中的下拉框的值

     $("select option:selected").text()//获取选中的下拉框的文本

本人对于JQuery选择符的理解到此为止,仅供参考,欢迎感兴趣的朋友参与讨论。未完待续........

demo打包下载
标签:
jquery,选择符

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。