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场情:
一张页面中原来有一个超链接按钮,点击后可以获取到短信认证码。如
复制代码 代码如下:
<a href="javascript:reciverSms()">获取短信认证码</a>
<script type="text/javascript">
function reciverSms(){
var sms = getSmsCode();
}
</script>
但是考虑到频繁点击获取认证码,对相关设备的压力,就做了一个点击5秒后才允许再点击的逻辑,于是又来了下一个版本
复制代码 代码如下:
function reciverSms(obj){
var sms = getSmsCode();
obj.disabled = true;
windows.setTimeout(function(){
obj.disabled = false;
},5000);
}
代码逻辑很简单,获取一次短信后,链接禁用5秒。可是没有想的事情又来了,原来超链接禁用了后虽然样子变成禁用了,但是还是可以点击的,原来是个陷阱,于是又来了第三个版本
复制代码 代码如下:
function reciverSms(obj){
if(obj.disabled){
return;
}
var sms = getSmsCode();
obj.disabled = true;
windows.setTimeout(function(){
obj.disabled = false;
},5000);
}
至此这个功能因该是算做好了,可是还有一件令我想不的事,之前说超连接disabled属性为true时,表现出来的样子是灰色不可用状态,但这里有个特例,如果这个超链接被设置了
color的css属性样式,在非ie浏览器上表现出来的样子就不是禁用了,终于看到ie的好了。于是第四个版本出现了。
复制代码 代码如下:
function reciverSms(obj){
if(obj.disabled){
return;
}
var sms = getSmsCode();
obj.disabled = true;
addClass(obj,"gray");
windows.setTimeout(function(){
obj.disabled = false;
removeClass(obj,"gray");
},5000);
}
通过一步步的改进,一个芝麻功能终于完成了。例子虽小,但却给了我很多思考。
一张页面中原来有一个超链接按钮,点击后可以获取到短信认证码。如
复制代码 代码如下:
<a href="javascript:reciverSms()">获取短信认证码</a>
<script type="text/javascript">
function reciverSms(){
var sms = getSmsCode();
}
</script>
但是考虑到频繁点击获取认证码,对相关设备的压力,就做了一个点击5秒后才允许再点击的逻辑,于是又来了下一个版本
复制代码 代码如下:
function reciverSms(obj){
var sms = getSmsCode();
obj.disabled = true;
windows.setTimeout(function(){
obj.disabled = false;
},5000);
}
代码逻辑很简单,获取一次短信后,链接禁用5秒。可是没有想的事情又来了,原来超链接禁用了后虽然样子变成禁用了,但是还是可以点击的,原来是个陷阱,于是又来了第三个版本
复制代码 代码如下:
function reciverSms(obj){
if(obj.disabled){
return;
}
var sms = getSmsCode();
obj.disabled = true;
windows.setTimeout(function(){
obj.disabled = false;
},5000);
}
至此这个功能因该是算做好了,可是还有一件令我想不的事,之前说超连接disabled属性为true时,表现出来的样子是灰色不可用状态,但这里有个特例,如果这个超链接被设置了
color的css属性样式,在非ie浏览器上表现出来的样子就不是禁用了,终于看到ie的好了。于是第四个版本出现了。
复制代码 代码如下:
function reciverSms(obj){
if(obj.disabled){
return;
}
var sms = getSmsCode();
obj.disabled = true;
addClass(obj,"gray");
windows.setTimeout(function(){
obj.disabled = false;
removeClass(obj,"gray");
},5000);
}
通过一步步的改进,一个芝麻功能终于完成了。例子虽小,但却给了我很多思考。
标签:
超链接,disabled
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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