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这里采用了JSONP(JSON with Padding-填充json数据也就是常用的json跨域方式):利用script标签,通过特定的src地址的调用,来执行一个客户端的js函数,在 服务器端生成相对的数据(JSON格式)并以参数的形式传递给这个客户端的js函数并执行这个函数,前提是需要服务器端的数据输出支持。在JQuery1.2以后支持JSONP的应用。

    JSON 是一种含有简单括号结构的纯文本,因此许多通道都可以交换 JSON 消息。因为同源策略的限制,我们不能在与外部服务器进行通信的时候使用 XMLHttpRequest。而JSONP是一种可以绕过同源策略的方法,即通过使用 JSON 与 <script> 标记相结合的方法,从服务端直接返回可执行的JavaScript函数调用或者JavaScript对象。

   整个调用过程中,起关键作用的是jsoncallback=?,在客户端调用时需在请求地址中添加参数:jsoncallback=?;同时服务器端则需要把jsoncallback的值作为方法名传回来。

   服务端代码:
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write(Request.QueryString["jsoncallback"] + "({name:'test'})");
}

html页面调用:
复制代码 代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head >
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.4.4.js"><script type="text/javascript" language="javascript">
$(document).ready(function() {
$.getJSON("http://localhost:10272/test.aspx?jsoncallback=?",
function(data) {
$("#divHeaderLink").html(data.name);
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id="divHeaderLink">
</div>
</body>
</html>

标签:
JQuery,getJSON

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。