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一、变量作用域:[P71]

这一句话说的非常精辟:“在ECMAScript中,只有两种执行环境,全局环境和函数环境,每个函数都是一个执行环境,包括嵌套函数。换句话说,其他情况下即使变量声明在一对大括号中,在括号外部仍然可以访问这些变量”。以下给出例子:
复制代码 代码如下:
for(var i=0; i<5; i++) {
var num = 20; // 在for语句中声明的变量
}
alert(num); // 在for语句外部调用变量,仍然可以得到num的值

对异常语句也同样可以:
复制代码 代码如下:
try {
var num = 20; // 在try语句中声明的变量
a = b; // 引起一个异常
} catch(e) {
alert(num); // 在catch语句中调用变量,将得到20
} finally {
alert(num); // 在finally语句中调用变量,将得到20
}
alert(num); // 在try语句外部调用变量,将得到20

除了上面所演示的这两种语句外,一对大括号也无法构成一个执行环境,例如:
复制代码 代码如下:
{ var num = 1;3 }

二、this指针:[P83]

在这里列出this在ECMAScript中的不同含义:

(1) 在全局执行环境中使用this,表示Global对象,在浏览器中就是window对象。

(2) 当在函数执行环境中使用this时,情况就有些复杂了。如果函数没有明显的作为非window对象的属性,而只是定义了函数,不管这个函数是不是定义在另一个函数中,这个函数中的this仍然表示window对象。如果函数显示地作为一个非window对象的属性,那么函数中的this就代表这个对象。(当然可以使用apply或者call函数来取代默认this的引用,详见[P88])

(3) 当通过new运算符来调用函数时,函数被当做一个构造函数,this指向构造函数创建出来的对象。
参考:
《JavaScript基础与案例开发详解》清华大学出版社
标签:
变量作用域,this指针

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。