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首先,jQuery事件绑定的时候,所有事件用$.data()方法存储到了$.cache里面,用data('events')可以反复获取到它们:
复制代码 代码如下:
var $div = $('div.demo'), data = $div.data();
// 获取所有绑定事件:
var events = data.events;
// 除了window对象绑定事件的比较特殊:
var windowEvents = $(window).data('__events__');

在必要的时候,可以检索有没有绑定相关处理函数:
复制代码 代码如下:
var clickHandler = function(){
console.log('click test');
};
$div.click(clickHandler);
events.click.some(function(ev){
return ev.handler === clickHandler;
});

BUG示例
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
Array.prototype.xyzz = function (arg) {
console.log(1,this,arg);
};
Array.prototype.xyzzz = function (arg) {
console.log(2,this,arg);
};
$(function() {
$('button').click(function () {
$('div.demo').clone(true).appendTo( 'body' );
})
$('div.demo').click(function () {
console.log('click..');
})
});
</script>

BUG来源
复制代码 代码如下:
// event.js, jQuery.event.add:
// jQuery 1.4.1
handlers = events[ type ] = {};
// jQuery 1.4.2+
handlers = events[ type ] = [];
// manipulation.js, jQuery.clone : , cloneCopyEvent():
for ( var type in events ) {
for ( var handler in events[ type ] ) {
jQuery.event.add( this, type, events[ type ][ handler ], events[ type ][ handler ].data );
}
}

在1.4.2之后,events[ type ]为数组,for...in循环会获取到数组原型上扩展的所有方法,接着绑定到DOM对象上。
解决
不扩展数组原型,不使用clone(true)方法。
hasOwnProperty检查。
使用each循环:
复制代码 代码如下:
var self = this;
for ( var type in events ) {
jQuery.each(events[ type ],function(idx,evt) {
jQuery.event.add( self, type, evt.handler, evt.data );
});
}

完整演示代码:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>jQuery Clone Bug</title>
<style type="text/css">
.demo{ margin:1em;background:#07a; height:10em; width:10em; }
</style>
</head>
<body>
<button>doClone</button>
<a href="https://www.jb51.net">返回</a>
<div class="demo">click me</div>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.4.4.js"><script type="text/javascript">
Array.prototype.xyzz = function (arg) {
console.log(1,this,arg);
};
Array.prototype.xyzzz = function (arg) {
console.log(2,this,arg);
};
$(function() {
$('button').click(function () {
$('div.demo').clone(true).appendTo( 'body' );
})
$('div.demo').click(function () {
console.log('click..');
})
});
// var events = $('div.demo:eq(0)').data().events
// manipulation.js : cloneCopyEvent
// :line 372
// for ( var type in events ) {
// for ( var handler in events[ type ] ) {
// console.log(handler);
// }
// }
// console.log($.isArray(events['click']))
// 原因
// event.js : event.add
// :line 106
// handlers = events[ type ] = [];
</script>
</body>
</html>

在线演示 /js/jquery_clone_bug/jQuery_clone_bug_demo.htm
标签:
jQuery,Clone,Bug

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。