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摘自 jQuery 1.4.1 中文参考:

事件委托

.live() 方法能对一个还没有添加进DOM的元素有效,是由于使用了事件委托:绑定在祖先元素上的事件处理函数可以对在后代上触发的事件作出回应。传递给 .live() 的事件处理函数不会绑定在元素上,而是把他作为一个特殊的事件处理函数,绑定在 DOM 树的根节点上。在我们的例子中,当点击新的元素后,会依次发生下列步骤:

  1. 生成一个click事件传递给 <div> 来处理
  2. 由于没有事件处理函数直接绑定在 <div> 上,所以事件冒泡到DOM树上
  3. 事件不断冒泡一直到DOM树的根节点,默认情况下上面绑定了这个特殊的事件处理函数。
  4. 执行由 .live() 绑定的特殊的 click 事件处理函数。
  5. 这个事件处理函数首先检测事件对象的 target 来确定是不是需要继续。这个测试是通过检测 $(event.target).closest('.clickme') 能否找到匹配的元素来实现的。
  6. 如果找到了匹配的元素,那么调用原始的事件处理函数。

由于只有在事件发生时才会在上面的第五步里做测试,因此在任何时候添加的元素都能够响应这个事件

标签:
JQuery,live

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。