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下面是页面的dom结构
复制代码 代码如下:
<ul id="test">
<li>One</li>
<li>Two</li>
<li>Three</li>
<li>Four</li>
</ul>

下面是javascript代码
复制代码 代码如下:
//根据ID获取对象
function id(v) { return document.getElementById(v); }

//根据标记获取对象
function tag(element, t) { return element.getElementsByTagName(t); }

window.onload = function() {
//获取test下的所有li对象
var li = tag(id("test"), "li");

//用循环绑定鼠标单击事件
for(var i=0; i<li.length; i++) {
li[i].onclick = function() {
//期望弹出1,2,3,4
//结果弹出的总是5
alert("你点击了第" + (i+1) + "项");
}
}
}

为什么会出现上边的现像呢?原因是“for中的事件绑定并没有马上得到执行”。修改后的代码如下:
复制代码 代码如下:
//根据ID获取对象
function id(v) { return document.getElementById(v); }

//根据标记获取对象
function tag(element, t) { return element.getElementsByTagName(t); }

window.onload = function() {
//获取test下的所有li对象
var li = tag(id("test"), "li");

//用循环绑定鼠标单击事件
for(var i=0; i<li.length; i++) {
(function() {
var t = i
li[i].onclick = function() {
alert("你点击了第" + t + "项");
}
})();
}
}

测试代码,一切OK,我们正常的将循环变量i传到onclick事件对应的处理函数中。
标签:
动态绑定事件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。