首先我们来看看它的定义:
复制代码 代码如下:
var arrayObj = new Array()
var arrayObj = new Array([size])
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, [, elementN]]]])
其中:arrayObj是赋值为 Array 对象的变量名。
size由于数组的下标是从零开始,创建的元素的下标将从零到 size -1。
element0,...,elementN这将创建具有 n + 1 个元素的长度为 n + 1 的数组。使用该语法时必须有一个以上元素。
如果只向 Array 的构造函数传递了一个参数,而该参数是数字,则它必须是无符号 32 位整数(大约 40 亿)。该值成为数组的大小。如果该值为数值,但小于 0 或不为整数,发生运行时错误。
如果传递给 Array 构造函数的是单个值并且不是数值,设置 length 属性为 1,而且唯一的元素值成为单个的传入的参数。
由于JS数组为解析数组,也就是尽管可以分配多个元素给一个数组,但实际上只有包含数据的元素才存在。这减少了数组使用的内存数量。
Array对象具有三个内置属性:constructor,length,prototype我会在特地写一篇关于constructor, prototype,arguments等对象属性的文章,在这里就不在多说了。下面我们主要看看Array内置的一些方法,这个对我们很重要,因为会经常用得这个东东。
concat方法:连接两个或多个数组并返回一个新的数组。值得我们注意的是(引用类型)对于从正被连接到新数组的数组中复制的对象参数,复制后仍然指向相同的对象,不论新数组和源数组中哪一个有改变,都将引起另一个的改变; (值类型)对于连接到新数组的数值或字符串,只复制其值,一个数组中值有改变并不影响另一个数组中的值。例子:
复制代码 代码如下:
function ConcatArrayDemo(){
var a, b, c, d;
a = new Array(1,2,3);
b = "JScript";
c = new Array(42, "VBScript);
d = a.concat(b, c);
// 返回数组 [1, 2, 3, "JScript", 42, "VBScript"]
return(d);
}
join方法:将数组中的项,按特定的分隔符转化为字符串并返回,默认分隔符为逗号,例子:
复制代码 代码如下:
function JoinDemo(){
var a, b;
a = new Array(0,1,2,3,4);
b = a.join("-");
//返回:"0-1-2-3-4"
return(b);
}
pop方法:移除数组中的最后一个元素,并返回该元素。如果该数组为空则返回undefined。
push方法:将以新元素出现的顺序添加这些元素,如果参数之一为数组,那么该数组将作为单个元素添加到数组中。如果要合并两个或多个数组中的元素,请使用concat 方法。
reverse 方法将一个 Array 对象中的元素位置进行反转。在执行过程中,这个方法并不会创建一个新的 Array 对象。如果数组是不连续的,reverse 方法将在数组中创建元素以便填充数组中的间隔。这样所创建的全部元素的值都是 undefined。
复制代码 代码如下:
function ReverseDemo(){
var a, l; // 声明变量。
a = new Array(0,1,2,3,4); // 创建数组并赋值。
l = a.reverse(); // 反转数组的内容。
//返回:l=[4,3,2,1,0]
return(l); // 返回结果数组。
}
shift 方法可移除数组中的第一个元素并返回该元素。
slice 方法返回一个 Array 对象,其中包含了 arrayObj 的指定部分。slice 方法一直复制到 end 所指定的元素,但是不包括该元素。如果 start 为负,将它作为 length + start处理,此处 length 为数组的长度。如果 end 为负,就将它作为 length + end 处理,此处 length 为数组的长度。如果省略 end ,那么slice 方法将一直复制到 arrayObj 的结尾。如果 end 出现在 start 之前,不复制任何元素到新数组中。例子:
复制代码 代码如下:
//除了最后一个元素之外,myArray 中所有的元素都被复制到 newArray 中:
newArray = myArray.slice(0, -1)
sort 方法将 Array 对象进行适当的排序;在执行过程中并不会创建新的 Array 对象。如果为 sortfunction 参数提供了一个函数,那么该函数必须返回下列值之一:
负值,如果所传递的第一个参数比第二个参数小。
零,如果两个参数相等。
正值,如果第一个参数比第二个参数大。
复制代码 代码如下:
function SortDemo(){
var a, l; // 声明变量。
a = new Array("X" ,"y" ,"d", "Z", "v","m","r");
l = a.sort(); // 排序数组。
return(l); // 返回排序的数组。
}
splice 方法可以移除从 start 位置开始的指定个数的元素并插入新元素,从而修改 arrayObj。返回值是一个由所移除的元素组成的新 Array 对象。 格式如下:
复制代码 代码如下:
arrayObj.splice(start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])
toLocaleString 方法 将在Date对象中讲解,一般这个方法只是返回给用户,不作为代码中计算。
unshift 方法将这些元素插入到一个数组的开始部分,所以这些元素将以参数序列中的次序出现在数组中。格式如下:
复制代码 代码如下:
arrayObj.unshift([item1[, item2 [, . . . [, itemN]]]])
valueOf方法&toString() 数组的元素被转换为字符串,这些字符串由逗号分隔,连接在一起。其操作与 Array.toString 和 Array.join 方法相同。
到这里Array对象的所有东东也就差不多了,我把他们整理出来一个是为了能够巩固我的脚本知识,再次声明很多的例子都是前人留下来的,如果对你有不舒服的感觉请见谅!
Array对象
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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