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给一个HTML元素设置css属性,如
复制代码 代码如下:
var head= document.getElementById("head");
head.style.width = "200px";
head.style.height = "70px";
head.style.display = "block";

这样写太罗嗦了,为了简单些写个工具函数,如
复制代码 代码如下:
function setStyle(obj,css){
for(var atr in css){
obj.style[atr] = css[atr];
}
}
var head= document.getElementById("head");
setStyle(head,{width:"200px",height:"70px",display:"block"})

发现 Google API 中使用了cssText属性,后在各浏览器中测试都通过了。一行代码即可,实在很妙。如
复制代码 代码如下:
var head= document.getElementById("head");
head.style.cssText="width:200px;height:70px;display:bolck";

和innerHTML一样,cssText很快捷且所有浏览器都支持。此外当批量操作样式时,cssText只需一次reflow,提高了页面渲染性能。

但cssText也有个缺点,会覆盖之前的样式。如
复制代码 代码如下:
<div style="color:red;">TEST</div>

想给该div在添加个css属性width
复制代码 代码如下:
div.style.cssText = "width:200px;";

这时虽然width应用上了,但之前的color被覆盖丢失了。因此使用cssText时应该采用叠加的方式以保留原有的样式。
复制代码 代码如下:
function setStyle(el, strCss){
var sty = el.style;
sty.cssText = sty.cssText + strCss;
}

使用该方法在IE9/Firefox/Safari/Chrome/Opera中没什么问题,但由于 IE6/7/8中cssText返回值少了分号 会让你失望。

因此对IE6/7/8还需单独处理下,如果cssText返回值没";"则补上
复制代码 代码如下:
function setStyle(el, strCss){
function endsWith(str, suffix) {
var l = str.length - suffix.length;
return l >= 0 && str.indexOf(suffix, l) == l;
}
var sty = el.style,
cssText = sty.cssText;
if(!endsWith(cssText, ';')){
cssText += ';';
}
sty.cssText = cssText + strCss;
}

相关:
http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Style/css.html#CSS-CSSStyleDeclaration
https://developer.mozilla.org/en/DOM/CSSStyleDeclaration

标签:
cssText,操作样式

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。