无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
它们之间有区别吗?

开发过程中似乎很少有人去加个额外的window,觉得多此一举。比如Ajax过程中回调函数解析JSON格式字符串
复制代码 代码如下:
...
function callback(str){
var json = eval('(' + str + ')');
}
...

通常直接使用eval,而非var json = window.eval('(' + str + ')');
又比如调试时使用alert,很少有人使用window.alert;IE中获取事件对象使用event,很少有人使用window.event。(Firefox中在某些情况下也支持event而不支持window.event。感兴趣的同学看看这篇 获取事件对象的全家)

但由于各个引擎实现差异,它们的区别还是有的。
复制代码 代码如下:
var x = 5;
function fn(){
var x = 'jack';
eval('x=10;');
}
fn();
alert(x); // -->5

所有浏览器中输出的都是5,说明调用fn后eval修改的是fn内的局部变量x,而非全局的x。即eval执行的闭包环境是在fn内。

修改下,把以上代码的eval换成window.eval,测试后发现各个浏览器中的表现不一样了。

IE6/7/8 : 仍然输出5,即没有修改全局变量x,修改的仍然是局部变量x。
IE9/Firefox/Safari/Chrome/Opera : 输出10,修改的是全局变量x。

可以得出结论了
IE6/7/8中,eval和window.eval一样,写在自定义函数内是局部闭包,否则是全局闭包。
IE9/Firefox/Safari/Chrome/Opera中,eval同以上IE6/7/8,window.eval即使写在自定义函数内使用的也是全局闭包。

此外:IE中的window.execScript总是在全局闭包下执行,令人惊奇的是Chrome也支持该方法。呵,Chrome策略是标准,IE一个不能少。
标签:
eval,window.eval

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。