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只要不冲突(例如id不能一样),我写了一个例子,利用页面参数控制内部的元素id,互相加载自己。这是一个jsp页面,代码如下:
复制代码 代码如下:
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme() + "://"
+ request.getServerName() + ":" + request.getServerPort()
+ path + "/";
int i = Integer.parseInt(request.getParameter("i")==null?"0":request.getParameter("i"));
%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<base href="<%=basePath%>">
<title>用户登录</title>
<meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
<meta http-equiv="expires" content="0">
<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
<meta http-equiv="description" content="This is my page">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.5.1.js"><script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$("#h<%= i %>").click(function(){
$("#d<%= i %>").load("<%=basePath%>index.jsp",{i:<%=i+1%>});
});
});
</script>
</head>
<body>
this is index.jsp?i=<%= i %>
<input type="button" value="get<%= i+1 %>" id="h<%= i %>">
<br>
<div id="d<%= i %>" style="border:1px; border-style: solid; margin: 5px;">load index.jsp?i=<%= i+1 %> here!</div>
</body>
</html>

运行后如图所示,可以一直点下去:

原来Jquery.load的方法可以一直load下去

但是,如果你只取的是页面的一部分,例如将按钮的点击代码改成:
复制代码 代码如下:
$("#d<%= i %>").load("<%=basePath%>Login.action input",{i:<%=i+1%>});

那么,加载的就只是一个按钮了,而不是整个页面。如图:

原来Jquery.load的方法可以一直load下去

标签:
Jquery,load

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。