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这个小问题以前就遇到,却没有去总结
现在又遇到,为了得到准确结论,记录下来:
如题:同一事件 多个执行函数间的Event物件是否全等
例如:
复制代码 代码如下:
dom.addEvent('click',fna);
dom.addEvent('click',fnb);
1:在fna里对Event物件添加的属性,在其后执行的fnb函数里是对于Event物件是否能访问到?
2:执行fna/fnb函数时的Event物件是否全等 Eventfna===Eventfnb ?
标准的文档太长哪里是说明了这里的规则呢?懒吧...
对于Jquery,同一事件,多个执行函数间的Event物件是全等的。
Jquery live绑定事件的实现里,对于可能会被重复执行的函数liveHandler,依靠额外给Event物件的liveFired属性,使得在第一次之后执行的liveHandler 的开始 即退出函数:
复制代码 代码如下:
if (event.liveFired === this || ...) {
return;
}
///....
event.liveFired = this;
测试:
复制代码 代码如下:
function a(e) {
e.abc = function() {
alert(a);
};
prevEvent = e;
prevIeEvent=window.event;
}
function b(e,event) {
e.abc(); //fn
alert(e === prevEvent); //true
if(event=window.event){
alert(event===e); //false
alert(event===prevIeEvent);//false
alert(event===prevEvent);//false
}
}
var t = document.getElementById("p");
if (t.addEventListener) {
t.addEventListener('click', a, false);
t.addEventListener('click', b, false)
} else {
t.attachEvent('onclick', b);
t.attachEvent('onclick', a)
}
对于原生绑定事件方式[addEventListener,attachEvent],对于多个执行函数间的Event物件(通过参数传递的event)是全等的,在IE里,通过window.event形式得到的Event物件不全等。与通过参数传递的Event也不全等。
对于冒泡事件:
复制代码 代码如下:
dom.addEvent('click',fna);
domParentNode.addEvent('click',fnb);
jquery里,在以trigger形式触发事件时,冒泡事件之间的函数中的Event物件是全等的。而实际用户行为触发的事件,则不是同一物件。自定义属性也传递不了。取值设置都都没有影响真正的originalEvent。
以原生绑定事件方式[addEventListener,attachEvent]:
复制代码 代码如下:
function a(e) {
e.abc = function() {
alert(a);
};
prevEvent = e;
prevIeEvent=window.event;
}
function b(e,event) {
alert(e.abc); //fn
alert(e === prevEvent); //true
if(event=window.event){
alert(event===e); //false
alert(event===prevIeEvent);//false
alert(event===prevEvent);//false
}
}
var t = document.getElementById("p");
if (t.addEventListener) {
t.addEventListener('click', a, false);
document.body.addEventListener('click', b, false);
} else {
t.attachEvent('onclick', a);
document.body.attachEvent('onclick', b);
}
结果是attachEvent绑定事件时IE中冒泡事件之间的函数内Event物件不一致。FF等 以addEventListener 则全等对象。
事实上,在非IE,事件对象Propagation之间的处理函数,或同dom节点触发的多个函数之间的Event物件是全等的。与绑定形式[addEventListener/DOM0]无关。
而在IE,仅同dom节点触发的多个函数之间的通过参数传递的Event物件(attachEvent)是全等的。
现在又遇到,为了得到准确结论,记录下来:
如题:同一事件 多个执行函数间的Event物件是否全等
例如:
复制代码 代码如下:
dom.addEvent('click',fna);
dom.addEvent('click',fnb);
1:在fna里对Event物件添加的属性,在其后执行的fnb函数里是对于Event物件是否能访问到?
2:执行fna/fnb函数时的Event物件是否全等 Eventfna===Eventfnb ?
标准的文档太长哪里是说明了这里的规则呢?懒吧...
对于Jquery,同一事件,多个执行函数间的Event物件是全等的。
Jquery live绑定事件的实现里,对于可能会被重复执行的函数liveHandler,依靠额外给Event物件的liveFired属性,使得在第一次之后执行的liveHandler 的开始 即退出函数:
复制代码 代码如下:
if (event.liveFired === this || ...) {
return;
}
///....
event.liveFired = this;
测试:
复制代码 代码如下:
function a(e) {
e.abc = function() {
alert(a);
};
prevEvent = e;
prevIeEvent=window.event;
}
function b(e,event) {
e.abc(); //fn
alert(e === prevEvent); //true
if(event=window.event){
alert(event===e); //false
alert(event===prevIeEvent);//false
alert(event===prevEvent);//false
}
}
var t = document.getElementById("p");
if (t.addEventListener) {
t.addEventListener('click', a, false);
t.addEventListener('click', b, false)
} else {
t.attachEvent('onclick', b);
t.attachEvent('onclick', a)
}
对于原生绑定事件方式[addEventListener,attachEvent],对于多个执行函数间的Event物件(通过参数传递的event)是全等的,在IE里,通过window.event形式得到的Event物件不全等。与通过参数传递的Event也不全等。
对于冒泡事件:
复制代码 代码如下:
dom.addEvent('click',fna);
domParentNode.addEvent('click',fnb);
jquery里,在以trigger形式触发事件时,冒泡事件之间的函数中的Event物件是全等的。而实际用户行为触发的事件,则不是同一物件。自定义属性也传递不了。取值设置都都没有影响真正的originalEvent。
以原生绑定事件方式[addEventListener,attachEvent]:
复制代码 代码如下:
function a(e) {
e.abc = function() {
alert(a);
};
prevEvent = e;
prevIeEvent=window.event;
}
function b(e,event) {
alert(e.abc); //fn
alert(e === prevEvent); //true
if(event=window.event){
alert(event===e); //false
alert(event===prevIeEvent);//false
alert(event===prevEvent);//false
}
}
var t = document.getElementById("p");
if (t.addEventListener) {
t.addEventListener('click', a, false);
document.body.addEventListener('click', b, false);
} else {
t.attachEvent('onclick', a);
document.body.attachEvent('onclick', b);
}
结果是attachEvent绑定事件时IE中冒泡事件之间的函数内Event物件不一致。FF等 以addEventListener 则全等对象。
事实上,在非IE,事件对象Propagation之间的处理函数,或同dom节点触发的多个函数之间的Event物件是全等的。与绑定形式[addEventListener/DOM0]无关。
而在IE,仅同dom节点触发的多个函数之间的通过参数传递的Event物件(attachEvent)是全等的。
标签:
事件处理函数
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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