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小结一下:

1.整个类库定义在一匿名函数中,杜绝了全局变量的产生;
2.将undefined 作为缺失的参数传递,防止了undefined 变量的污染;
3.可以看出$(...) 实际上返回的是jQuery.fn.init 对象的实例,随后将该对象的prototype 指向了jQuery.prototype (语句jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn),因此产生的实例共享着jQuery.prototype 里的方法和属性且实现了链式编程的操作;
4.最后通过window.jQuery = window.$ = jQuery 将jQuery 与$ 导出为全局变量。

复制代码 代码如下:
(function(window, undefined) {
// Define a local copy of jQuery
var jQuery = (function() {
var jQuery = function(selector, context) {
// The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'
return new jQuery.fn.init(selector, context/*, rootjQuery*/);
};
// ...
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
constructor : jQuery,
init : function(selector, context, rootjQuery) {
// ...
}
// ...
};
// Give the init function the jQuery prototype for later instantiation
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
// ...
// Expose jQuery to the global object
return jQuery;
})();
// ...
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})(window);
标签:
初始化,对象构建

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。