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浏览器为了确保正确执行脚本和呈现布局在浏览器加载和执行完成它之前会完全阻塞页面后续内容的呈现和其他资源的加载。

    在页面的加载过程中如果可以做到内容的逐步呈现,对于良好的用户体验来说是非常重要的。通常我们也会在wondow对象的onload事件处理函数中做一些事情,但由于脚本阻塞加载和呈现的特性这一方面增加了页面载入时间推迟了onload事件的触发,另一方面也延迟了用户所期待的反馈。这就需要我们使用一些方法来让浏览器以非阻塞的方式加载外部脚本。

一  使用XMLHttpRequest对象异步方式加载外部脚本。

    这种方式好处是触发较少的浏览器忙指示器,能够被所有现代浏览器的所支持。不足的之处在于由于浏览器的跨域安全机制所以只能允许加载同域下外部脚本。另外如果多个脚本之间存在依赖关系的话,需要使用编写相关的队列管理脚本来控制多个脚本的执行顺序。

二  使用Javascript来动态创建外部脚本的SCRIPT元素

   这种方式是我认为跨域并行加载外部脚本情况下的最佳方案,实现方法是使用Javascript来动态的创建在HTML中引用外部脚本所需要srcript元素并给创建的srcript元素的src属性设置相应的外部脚本的URL来实现和其他资源并行加载。

四  使用iframe加载外部脚本

    这种方式我们需要使用一个新HTML页面把外部脚本转换成到该HTML页面的行内脚本,然后在主页面中使用iframe加载这个包含脚本的HTML页面,使用这种方式需要重构部分代码来访问主页面中DOM元素。而且IFRAM是开销相对较大DOM元素,同样也有跨域限制。

五 使用Script标签的 derfer 属性

    这种方式是实现非阻塞并行加载外部脚本的最简单的方式,只需要在引用外部脚本的是常规方式上给SCRIPT标签应用defer属性即可。但是使用这种方式加载外部脚本缺点是它只在部门浏览器中实现并行加载因此兼容性欠缺。

六 docuument.write script tag

    这种方式实现起来也比较简单,就是直接使用是javascript的document.write方法来输出在HTML中引用外部脚本的script标记的字符串。不足之处和方法五一样兼容性欠缺。

总结

   上述几种方式需要根据具体需求,如是否需要跨域?是否需要确保脚本按顺序执行?是否需要触发更多或更少的浏览器的忙指示器?以及兼容性,支持的代码量来确定来综合考虑那种方式才是追合适的。

标签:
非阻塞,加载

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。